Die Entwicklung von In The Valley of Gods wurde zugunsten anderer Projekte von Valve eingestellt.

Spieler waren besorgt zu Recht: Die Entwicklung von In The Valley of Gods wurde zugunsten anderer Projekte von Valve gestoppt. Dies Ă€ußerte der MitbegrĂŒnder von Campo Santo, Jake Rodkin, auf Anfrage von Polygon. 

Die Entwicklung von In The Valley of Gods wurde zugunsten anderer Projekte von Valve eingestellt.

«FĂŒr diejenigen, die auf In The Valley of Gods warten, ist es bereits offensichtlich, dass die optimistische Prognose fĂŒr 2019 am Ende des DebĂŒttrailers nicht der RealitĂ€t entspricht. Letztendlich hat Valve uns alle in eine blöde Lage gebracht», sagte Rodkin.

Die Mitarbeiter von Campo Santo verstreuten sich auf verschiedene Projekte des Verlags, einschließlich Half-Life: Alyx: «Man hört viel darĂŒber, wie man bei Valve machen kann, was man will. Und das stimmt, es gibt viele Möglichkeiten zur Arbeit».

«Einige von uns begannen, Hilfe zu leisten, und als das Projekt nÀher an den Release kam, wechselten sie zur vollen BeschÀftigung. Auf Àhnliche Weise arbeiten ehemalige Campo- Mitarbeiter an Dota Underlords, Steam und so weiter», erklÀrte Rodkin.


Die Entwicklung von In The Valley of Gods wurde zugunsten anderer Projekte von Valve eingestellt.

Was In The Valley of Gods betrifft, so ist die Entwicklung vorĂŒbergehend eingestellt, aber Rodkin glaubt an das Beste: «Ich fĂŒhle, die Menschen werden zum Projekt zurĂŒckkehren können. Und wenn das passiert, werden wir einen Weg finden, alles spannend zu erzĂ€hlen».

Valve erwarb Campo Santo im April 2018. Die Veröffentlichung von Half-Life: Alyx wird fĂŒr MĂ€rz 2020 erwartet, wĂ€hrend die Seite von In the Valley of Gods in Steam Es gibt keine Angaben mehr zu den Veröffentlichungsterminen.



Quelle: 3dnews.ru
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