Die Entwicklung von In The Valley of Gods wurde zugunsten anderer Projekte von Valve eingestellt.

Spieler waren besorgt nicht umsonst: Die Entwicklung von In The Valley of Gods wurde zugunsten anderer Projekte von Valve eingefroren. Darüber berichtete die Ressource Polygon der Mitgründer von Campo Santo, Jake Rodkin. 

Die Entwicklung von In The Valley of Gods wurde zugunsten anderer Projekte von Valve eingestellt.

„Für diejenigen, die auf In The Valley of Gods warten, ist es bereits offensichtlich, dass die optimistische Prognose für 2019 am Ende des Debüttrailers nicht der Realität entspricht. Letztendlich hat Valve uns alle in eine blöde Lage gebracht“, sagte Rodkin.

Die Mitarbeiter von Campo Santo haben sich auf verschiedene Projekte des Verlags verteilt, einschließlich Half-Life: Alyx: „Man hört viel darüber, dass man bei Valve machen kann, was man will. Und das stimmt, es gibt viel Arbeit.“

„Einige von uns haben begonnen, Hilfe zu leisten, und je näher das Projekt an die Veröffentlichung rückte, wurde es zur Vollzeitarbeit. Ähnlich arbeiten ehemalige Campo-Mitarbeiter an Dota Underlords, Steam und so weiter“, erklärte Rodkin.


Die Entwicklung von In The Valley of Gods wurde zugunsten anderer Projekte von Valve eingestellt.

Was In The Valley of Gods betrifft, so ist die Entwicklung eingestellt, aber Rodkin glaubt an das Beste: „Ich habe das Gefühl, dass die Leute zum Projekt zurückkehren können. Und wenn das passiert, finden wir einen Weg, alles spannend zu erzählen.“

Valve erwarb Campo Santo im April 2018. Die Veröffentlichung von Half-Life: Alyx wird für März 2020 erwartet, während auf der Seite von In the Valley of Gods in Steam keine Hinweise mehr auf den Veröffentlichungstermin zu finden sind.



Quelle: 3dnews.ru
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