ReactOS hat experimentelle UnterstĂŒtzung fĂŒr ARM64 erhalten

Projekt ReactOS, das seit vielen Jahren ein freies Betriebssystem mit binĂ€rer KompatibilitĂ€t zu Windows-Anwendungen und -Treibern entwickelt, hat den ersten erfolgreichen Start einer experimentellen Version fĂŒr ARM64. Bisher waren die Hauptzielarchitekturen von ReactOS i586 und AMD64, und nun konnte das System auf einer 64-Bit-ARM-Plattform booten.

Die Demonstration wurde am 26. Mai 2026 veröffentlicht. Wie Phoronix berichtet, wurde die gezeigte ReactOS ARM64-Version in einer virtuellen Maschine gestartet QEMU, die auf den Apple ARM64-Prozessor ausgerichtet ist. FĂŒr den Betrieb der experimentellen ARM64-Version ist ein UEFI-kompatibles System mit aktivem GICv2 oder GICv3; die Zielarchitektur ist Armv8-A und neuer.

Der Support befindet sich derzeit in einem experimentellen Zustand. Das bedeutet nicht, dass es eine fĂŒr den tĂ€glichen Gebrauch geeignete ARM64-Version gibt oder dass es eine vollstĂ€ndige UnterstĂŒtzung fĂŒr echtes Apple Silicon "out of the box" bereitstellt. Es geht um einen wichtigen technischen Meilenstein: Das System kann bereits die frĂŒhen Phasen des Bootens auf der neuen Architektur durchlaufen, aber bis zur stabilen FunktionalitĂ€t, den Treibern, der Grafik und der KompatibilitĂ€t mit Benutzeranwendungen ist noch erheblicher Aufwand erforderlich.

ReactOS Interessant ist es, weil es kein Linux-Distribution ist und keine shell ĂŒber Wine darstellt. Das Projekt versucht, ein offenes Betriebssystem zu realisieren, das mit der Windows NT-Familie kompatibel ist, einschließlich Anwendungen und Treibern fĂŒr Windows NT/2000/XP/2003/Vista/7. Der Benutzerbereich von ReactOS nutzt viele Entwicklungen von Wine, aber das System selbst wird als eigenstĂ€ndiges OS mit einem eigenen Kernel, Bootloader und Systemkomponenten aufgebaut.

Der Code von ReactOS wird unter GNU GPL 2.0verbreitet, wobei das Projekt ausdrĂŒcklich warnt, dass sich das System noch im Alpha-Zustand. Die Entwickler garantieren weder die StabilitĂ€t noch die Datensicherheit oder die korrekte Funktion auf realer Hardware. Daher wird weiterhin empfohlen, eine virtuelle Maschine oder ein separates Testsystem ohne wichtige Daten fĂŒr Testzwecke zu verwenden.

Der Übergang zu ARM64 ist nicht nur an sich wichtig. FĂŒr ReactOS stellt dies einen Schritt in Richtung einer moderneren Architektur dar: Windows existiert bereits seit lĂ€ngerem auf ARM, und das Interesse an ARM64-Plattformen hat nach der Verbreitung von Apple Silicon, Qualcomm Snapdragon X und Server-ARM-Systemen deutlich zugenommen. Das Portieren von ReactOS ist jedoch komplexer als eine einfache NeuĂŒbersetzung: Es sind Anpassungen der Low-Level-Komponenten des Kernels, des HAL, der Interruptverarbeitung, des Bootens ĂŒber UEFI, des Speichermanagements und des Treibersatzes erforderlich.

Eine aktuelle Demo zeigt, dass die Arbeit am ARM64-Port von ReactOS ĂŒber die theoretische Vorbereitung hinausgegangen ist. Der praktische Status bleibt jedoch der gleiche: Es handelt sich um einen Fortschritt fĂŒr Entwickler und Enthusiasten, nicht um eine neue, ausgereifte Plattform fĂŒr Endbenutzer. FĂŒr regulĂ€re Tests bleibt die aktuelle Version von ReactOS relevant. 0.4.15, verfĂŒgbar als Boot-CD und Live-CD, wobei die neuesten Änderungen in Nightly-Bauten veröffentlicht werden, die neue Funktionen, aber auch neue RĂŒckschlĂ€ge enthalten können.

Quelle: linux.org.ru

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