ReactOS erhielt experimentelle UnterstĂŒtzung fĂŒr ARM64

Projekt ReactOS, das seit vielen Jahren ein freies Betriebssystem mit binĂ€rer KompatibilitĂ€t zu Windows-Anwendungen und Treibern entwickelt, hat den ersten erfolgreichen Start eines experimentellen Builds fĂŒr ARM64. Bisher waren die Hauptzielarchitekturen von ReactOS i586 und AMD64, nun konnte das System jedoch auf einer 64-Bit-ARM-Plattform gestartet werden.

Die Demonstration wurde am 26. Mai 2026 veröffentlicht. Wie Phoronix prĂ€zisiert, wurde die gezeigte ReactOS ARM64-Version in einer virtuellen Maschine QEMU, die auf den Apple ARM64-Prozessor ausgerichtet ist. Um den experimentellen ARM64-Build auszufĂŒhren, ist ein UEFI-kompatibles System mit aktiviertem GICv2 oder GICv3; die Zielarchitektur ist Armv8-A und neuer.

Die UnterstĂŒtzung befindet sich derzeit in einem experimentellen Zustand. Das bedeutet jedoch nicht, dass es eine fĂŒr den tĂ€glichen Gebrauch einsatzfĂ€hige ARM64-Version gibt, geschweige denn eine vollstĂ€ndige UnterstĂŒtzung fĂŒr echtes Apple Silicon „out of the box“. Es handelt sich um einen wichtigen technischen Fortschritt: Das System kann bereits die frĂŒhen Ladephasen auf der neuen Architektur durchlaufen, aber bis zur stabilen Funktion, Treibern, Grafik und der KompatibilitĂ€t mit Benutzeranwendungen ist noch ein erheblicher Arbeitsaufwand erforderlich.

ReactOS Interesse weckt, da es sich nicht um eine Linux-Distribution handelt und keine Shell ĂŒber Wine darstellt. Das Projekt versucht, ein offenes Betriebssystem zu realisieren, das mit der Windows NT-Familie, einschließlich Anwendungen und Treibern fĂŒr Windows NT/2000/XP/2003/Vista/7, kompatibel ist. Der Benutzerteil von ReactOS nutzt weitgehend die Entwicklungen von Wine, jedoch wird das System als eigenstĂ€ndiges Betriebssystem mit eigenem Kernel, Bootloader und Systemkomponenten aufgebaut.

Der Code von ReactOS wird unter GNU GPL 2.0vertrieben, wobei das Projekt ausdrĂŒcklich warnt, dass sich das System noch im Zustand Alpha. Die Entwickler garantieren keine StabilitĂ€t, Datensicherheit und ordnungsgemĂ€ĂŸe Funktion auf echter Hardware, daher wird weiterhin empfohlen, eine virtuelle Maschine oder ein separates Testsystem ohne wichtige Daten fĂŒr Tests zu verwenden.

Der Übergang zu ARM64 ist nicht nur fĂŒr sich genommen wichtig. FĂŒr ReactOS ist dies ein Schritt zu einer moderneren Architektur: Windows existiert schon lange auf ARM, und das Interesse an ARM64-Plattformen hat nach der Verbreitung von Apple Silicon, Qualcomm Snapdragon X und serverbasierten ARM-Systemen merklich zugenommen. Allerdings ist das Portieren fĂŒr ReactOS komplizierter als eine einfache Neubewertung: Es mĂŒssen die niederleveligen Teile des Kernels, HAL, Interruptverarbeitung, Boot ĂŒber UEFI, Speicherverwaltung und eine Treiberbasis angepasst werden.

Eine aktuelle Demonstration zeigt, dass die Arbeiten am ARM64-Port von ReactOS ĂŒber theoretische Vorbereitungen hinausgegangen sind. Der praktische Status bleibt jedoch unverĂ€ndert: Dies ist ein Erfolg fĂŒr Entwickler und Enthusiasten, keine neue fertige Plattform fĂŒr Benutzer. FĂŒr das regulĂ€re Testen von ReactOS bleibt die aktuelle Version relevant. 0.4.15, die als Boot-CD und LiveCD verfĂŒgbar ist, und die neuesten Änderungen werden in Nightly-Builds veröffentlicht, die neue Funktionen enthalten können, aber auch neue Regressionen.

Quelle: linux.org.ru

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