Release von BlendNet 0.3, einem Add-on fĂŒr die Organisation von verteiltem Rendering

Veröffentlicht Veröffentlichung des Add-ons BlendNet 0.3 fĂŒr Blender 2.80+. Das Add-on wird zur Verwaltung von Ressourcen fĂŒr verteiltes Rendering in der Cloud oder auf einer lokalen Renderfarm verwendet. Der Code des Add-ons ist in Python geschrieben und wird verbreitet unter der Apache 2.0 Lizenz.

Besonderheiten von BlendNet:

  • Vereinfacht den Bereitstellungsprozess in den Clouds GCP/AWS.
  • Ermöglicht die Nutzung kostengĂŒnstiger (preemptible/spot) Maschinen fĂŒr die Hauptlast.
  • Verwendet sichere REST + HTTPS fĂŒr die DatenĂŒbertragung.
  • Benutzerfreundliche OberflĂ€che.
  • Umfassende Dokumentation und flexibles API zur Automatisierung.
  • UnterstĂŒtzung fĂŒr Caches, Vorschau, Compositing.

In Version 0.3 wurden viele MĂ€ngel behoben, nĂŒtzliche Neuerungen hinzugefĂŒgt und bestehende Mechaniken verbessert. Das Add-on und der Backend-Teil sind vollstĂ€ndig offen und bereit fĂŒr experimentelle Implementierungen und den tĂ€glichen Einsatz.

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Quelle: opennet.ru

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