Release von BlendNet 0.3, einem Add-on für die Organisation von verteiltem Rendering

Veröffentlicht Veröffentlichung des Add-ons BlendNet 0.3 für Blender 2.80+. Das Add-on wird zur Verwaltung von Ressourcen für verteiltes Rendering in der Cloud oder auf einer lokalen Renderfarm verwendet. Der Code des Add-ons ist in Python geschrieben und wird verbreitet unter der Apache 2.0 Lizenz.

Besonderheiten von BlendNet:

  • Vereinfacht den Bereitstellungsprozess in den Clouds GCP/AWS.
  • Ermöglicht die Nutzung kostengünstiger (preemptible/spot) Maschinen für die Hauptlast.
  • Verwendet sichere REST + HTTPS für die Datenübertragung.
  • Benutzerfreundliche Oberfläche.
  • Umfassende Dokumentation und flexibles API zur Automatisierung.
  • Unterstützung für Caches, Vorschau, Compositing.

In Version 0.3 wurden viele Mängel behoben, nützliche Neuerungen hinzugefügt und bestehende Mechaniken verbessert. Das Add-on und der Backend-Teil sind vollständig offen und bereit für experimentelle Implementierungen und den täglichen Einsatz.

Video abspielen

Quelle: opennet.ru

60GB SSD 8Gb DDR4