Das Unternehmen CodeWeavers hat die Version 22.1 des Crossover-Pakets veröffentlicht, das auf dem Code von Wine basiert und zum Ausführen von Programmen und Spielen gedacht ist, die für die Windows-Plattform geschrieben wurden. CodeWeavers gehört zu den wichtigsten Teilnehmern am Wine-Projekt, unterstützt dessen Entwicklung und bringt alle Neuerungen zurück ins Projekt, die für seine kommerziellen Produkte realisiert werden. Die Quelltexte der offenen Komponenten von CrossOver 22.1 können auf dieser Seite heruntergeladen werden.
In der neuen Version:
- Das vkd3d-Paket mit der Implementierung von Direct3D 12, die über einen Aufruf an die Vulkan-Grafik-API funktioniert, wurde auf Version 1.5 aktualisiert.
- Die Unterstützung der WineD3D-Bibliothek wurde verbessert, indem DirectX 1-11 auf Basis von OpenGL implementiert wurde. Über 400 Änderungen wurden von Wine zu WineD3D übertragen.
- Kompatibilitätsprobleme mit dem Update von Ubisoft Connect wurden behoben.
- Abstürze von Adobe Acrobat Reader 11 beim Start unter Linux wurden behoben.
- Abhängigkeitsprobleme bei der Verwendung von Fedora 37 und OpenSUSE Tumbleweed wurden gelöst.
- Die Version der SDL-Bibliothek wurde aktualisiert.
- Die Unterstützung für Spielcontroller wurde verbessert, beispielsweise wurde die Unterstützung für Xbox Elite Series 2 implementiert.
- In der macOS-Version wurde die Unterstützung für 32-Bit-Spiele für DirectX 10/11 implementiert. Unter anderem können jetzt Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II – Emperor Edition, BioShock Infinite und Magicka 2 gespielt werden.* Probleme mit leeren Fenstern wurden behoben und der Absturz von GTA Online wurde beseitigt.
Quelle: opennet.ru
