Nach einem Jahr Entwicklung hat die Firma CodeWeavers das Release des Pakets Crossover 25.0 veröffentlicht, das auf dem Code von Wine basiert und dazu dient, Programme und Spiele, die für Windows-Plattformen entwickelt wurden, auszuführen. CodeWeavers gehört zu den Hauptakteuren des Wine-Projekts, finanziert die Entwicklung und fließt alle Innovationen, die für seine kommerziellen Produkte umgesetzt werden, zurück in das Projekt. Die Quelltexte der offenen Komponenten von CrossOver 25.0 können auf dieser Seite heruntergeladen werden.
In der neuen Version:
- Der Code wurde auf die Version Wine 10.0 aktualisiert (im vorherigen Release wurde Wine 9.0 verwendet).
- Die Wine Mono-Engine mit der Implementierung der .NET-Plattform wurde auf die Version 9.4.0 aktualisiert.
- Das Paket Vkd3d mit der Implementierung von Direct3D 12 wurde auf die Version 1.14 aktualisiert.
- Das Paket MoltenVK mit der Implementierung der Vulkan-API über das Metal-Framework wurde auf die Version 1.2.10 aktualisiert. Inklusive ist das Paket DXMT mit der Implementierung von Direct3D 11 über die Metal-API. Das Paket D3DMetal, mit der Implementierung von Direct3D 12 über die Metal-API, wurde auf die Version 2.1 aktualisiert.
- In der macOS-Version wurde eine neue Datenbank eingeführt, die eine automatische Anwendung von spielspezifischen Einstellungen ermöglicht. Die Unterstützung für die Dienste GOG Galaxy und Epic Games Store wurde hinzugefügt. Die Unterstützung für die Spiele Red Dead Redemption 2, Tekken 8, Age of Mythology: Retold, Path of Exile 2, Elite Dangerous, Monster Hunter Rise, Hero’s Land, Manor Lords, Fallout 76 und Far Cry 6 wurde verbessert.
- Auf Macs mit Apple Silicon-Prozessoren wurde die Unterstützung für die Spiele Street Fighter 6, Need for Speed Heat, Nioh 2 – Die Komplettausgabe, Teardown, Age of Wonders 4, Dragon’s Dogma 2 und The Last of Us Part 1 hinzugefügt.
Quelle: opennet.ru
