Veröffentlichung des DOSBox Staging Emulators 0.75

Nach 10 Jahren seit der letzten bedeutenden Veröffentlichung von DOSBox veröffentlicht Release DOSBox Staging 0.75, dessen Entwicklung von Enthusiasten im Rahmen eines neuen Projekts übernommen wurde, die zahlreiche zerstreute Patches an einem Ort zusammengefasst haben. DOSBox ist ein plattformübergreifender Emulator für die MS-DOS-Umgebung, der mit der SDL-Bibliothek entwickelt wurde und darauf abzielt, alte DOS-Spiele unter Linux, Windows und macOS auszuführen.

DOSBox Staging wird von einem eigenen Team weiterentwickelt und steht nicht in Verbindung mit dem originalen DOSBox, bei dem in den letzten Jahren nur geringfügige Änderungen vorgenommen wurden. Zu den Zielen von DOSBox Staging gehört die Bereitstellung eines benutzerfreundlichen Produkts, die Vereinfachung der Teilnahme neuer Entwickler (z. B. die Nutzung von Git statt SVN), die Erweiterung der Funktionalität, eine primäre Ausrichtung auf DOS-Spiele und die Unterstützung moderner Plattformen. Das Projekt fokussiert sich nicht auf die Unterstützung veralteter Systeme wie Windows 9x und OS/2, noch auf die Emulation von Hardware aus der DOS-Zeit. Die Hauptaufgabe besteht darin, eine qualitativ hochwertige Ausführung alter Spiele auf modernen Systemen zu gewährleisten (für die Emulation der Hardware wird ein separater Fork dosbox-x).

In der neuen Version:

  • wurde auf die Multimedia-Bibliothek SDL 2.0 umgestellt (Unterstützung für SDL 1.2 wurde eingestellt).
  • Die Unterstützung moderner Grafik-APIs wurde gewährleistet, einschließlich eines neuen Ausgabeformats «texture», das über OpenGL, Vulkan, Direct3D oder Metal arbeiten kann.
  • Erstmals wird Unterstützung für CD-DA-Tracks (Compact Disc-Digital Audio) in den Formaten FLAC, Opus und MP3 angeboten (zuvor wurden nur WAV und Vorbis unterstützt).
  • Ein Modus für korrektes Pixel-Scaling unter Beibehaltung des Seitenverhältnisses wurde hinzugefügt (z. B. wird beim Starten eines Spiels mit 320×200 auf einem 1920×1080-Bildschirm die Pixelgröße 4×5 skaliert, um ein Bild von 1280×1000 ohne Unschärfe zu erzeugen).

    Veröffentlichung des DOSBox Staging Emulators 0.75
  • Die Möglichkeit zur Arbiträren Größenänderung des Fensters wurde hinzugefügt.
  • Der Befehl AUTOTYPE wurde eingeführt, um die Eingabe über die Tastatur zu simulieren, z. B. um Zwischensequenzen zu überspringen.
  • Die Einstellungen für das Rendering wurden geändert. Standardmäßig wurde ein OpenGL-basierter Backend mit 4:3-Seitenverhältnis-Korrektur und Scaling über einen OpenGL-Shader aktiviert.
    Veröffentlichung des DOSBox Staging Emulators 0.75
  • Neue Methoden zur Anpassung des Mausverhaltens wurden hinzugefügt.
  • Standardmäßig wird der OPL3-Emulator Nuked, der eine qualitativ hochwertigere Emulation von AdLib und SoundBlaster bietet.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Hotkeys im laufenden Betrieb zu ändern.
  • Die Einstellungen in Linux wurden in das Verzeichnis ~/.config/dosbox/ verschoben.
  • Unterstützung für dynamisches Recompiling für 64-Bit-CPUs hinzugefügt.
  • Monochrome und Composite Ausgabemodi für Spiele, die für CGA-Grafikkarten geschrieben wurden, hinzugefügt.
  • Unterstützung für die Verwendung von GLSL-Shadern zur Beschleunigung der Verarbeitung der emulierten Ausgabe hinzugefügt.


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Quelle: opennet.ru

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