Veröffentlichung der Grafischen Bibliothek LDL 0.3, optimiert fĂŒr leistungsschwache Systeme

Die Veröffentlichung der Multimedia-Bibliothek LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer) ermöglicht die Erstellung von grafischen Anwendungen, die sowohl auf modernen als auch auf veralteten Systemen (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, Distributionen mit Linux-Kernel 2.0+, FreeBSD 3.0+) funktionieren. Es wird eine einfache plattformĂŒbergreifende API zur Verwaltung von Fenstern und zur Verarbeitung von Ereignissen von EingabegerĂ€ten bereitgestellt. FĂŒr das Rendering kann OpenGL 1.0-4.6 verwendet werden. Der Code ist in der Programmiersprache C geschrieben und wird unter der LGPL 3.0-Lizenz bereitgestellt.

In der neuen Version:

  • Die UnterstĂŒtzung fĂŒr TrueType-Schriften unter Verwendung der FreeType-Bibliothek wurde hinzugefĂŒgt.

  • Durch die Integration der stb_image-Bibliothek wird die UnterstĂŒtzung fĂŒr verschiedene Bildformate gewĂ€hrleistet.
  • Das Projekt ist nun modular – standardmĂ€ĂŸig werden jetzt drei Bibliotheken im Engine-Paket zusammengestellt: LDL, LDL_Image und LDL_Ttf.
  • Neue Beispiele fĂŒr die Arbeit mit Schriften wurden hinzugefĂŒgt.
  • Die Vorbereitung einer umfassenden Dokumentation hat begonnen.
  • Der Code wurde refaktoriert, um die StabilitĂ€t und Leistung zu erhöhen.
  • Fehler und UnzulĂ€nglichkeiten in den 2D- und 3D-Renderern wurden behoben.

In den nĂ€chsten Versionen ist geplant, die Arbeit an der Dokumentation abzuschließen, die Funktionen des 3D-Renders zu erweitern und Bindings fĂŒr die Programmiersprachen Python, C# und Object Pascal bereitzustellen.

Quelle: opennet.ru

ZuverlĂ€ssiges Hosting fĂŒr Websites mit DDoS-Schutz kaufen, VPS VDS Server đŸ”„ ZuverlĂ€ssiges Hosting fĂŒr Websites mit DDoS-Schutz kaufen, VPS VDS Server - ProHoster