Release des Betriebssystems Sculpt 24.04

Kürzlich haben die Entwickler des Frameworks für Mikrokernel-Betriebssysteme Genode uns mit der Veröffentlichung des allgemeinen Betriebssystems Sculpt 24.04 erfreut.

In dieser Ausgabe:

  • neue Treiberverwaltungsoberfläche;
  • (experimentelle) Unterstützung für Suspend/Resume;
  • neue Audio-Schnittstelle;
  • Unterstützung für 4K-Bildschirme;
  • Möglichkeit zur Remote-Debugging.

Kurz zum Projekt:

  • Unterstützung mehrerer Mikrokernel;
  • freier (GPL) Quellcode;
  • Konfiguration von allem in XML;
  • unglaublich detaillierte und ständig aktualisierte Dokumentation, die in Buchform vorliegt: https://genode.org/documentation/index;
  • der Code ist größtenteils in C++ geschrieben;
  • Treiber wurden aus GNU/Linux portiert.

Insgesamt zeigt diese Veröffentlichung, dass das Projekt sich schrittweise von einem seltsamen Spielzeug für Mikrokernel-Enthusiasten in ein vollständiges allgemeines Betriebssystem verwandelt, das für viele alltägliche Aufgaben geeignet ist.

Quelle: linux.org.ru

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