Die Veröffentlichung von ProteWine 1.0, einem Werkzeug zum AusfĂŒhren von Windows-Anwendungen unter Linux

Die Version 1.0 des Tools ProteWine wurde veröffentlicht, das zur Vereinfachung des Starts von Windows-Anwendungen in Umgebungen auf Linux-Basis, SteamDeck und anderen tragbaren Konsolen mit Linux gedacht ist. ProteWine bietet einen ĂŒbersichtlichen Konfigurator, der es ermöglicht, Windows-Spiele fĂŒr den Start in Linux unter Verwendung von Wine- und Proton-Paketen zu portieren. Das Tool ist an den Steam-Client gebunden, verwendet jedoch nur Steam Runtime 3 „Sniper“ als Umgebung fĂŒr die AusfĂŒhrung von Drittanbieter-Builds von Wine und Proton. Der Code ist in TypeScript geschrieben und steht unter der MIT-Lizenz.

Die derzeit verfĂŒgbaren Hauptfunktionen sind:

  • Winetricks integriert.
  • Es stehen 6 externe Repositories mit vorgefertigten Builds von Wine und Proton zur Auswahl.
  • Automatische Installation von DXVK-, VKD3D-, Proton- und mfc42-Bibliotheken (Fehlerbehebung fĂŒr isskin).
  • Möglichkeit zur direkten Installation von Spielen aus ISO- und MDF-Images.
  • Automatische Erkennung der VerknĂŒpfung des installierten Spiels.
  • Automatische Erkennung verfĂŒgbarer Poster und Icons, die nach dem Namen des Spiels gefunden wurden.
  • VerfĂŒgbarkeit zur Erstellung separater VerknĂŒpfungen sowohl im System als auch innerhalb von Steam.
  • ZĂ€hlung der im Spiel verbrachten Zeit.
  • Integration mit der Bildschirmtastatur von SteamDeck.

Quelle: opennet.ru

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