Die Veröffentlichung der Anwendung StartWine-Launcher 411, die fĂŒr das AusfĂŒhren von Programmen und Spielen entwickelt wurde, die fĂŒr die Windows-Plattform zusammengestellt wurden und in Linux-Systemen laufen. Das Hauptziel der Entwicklung von StartWine-Launcher war es, den Prozess der Erstellung von Wine-PrĂ€fixen fĂŒr AnfĂ€nger zu vereinfachen â eine Sammlung von Bibliotheken und AbhĂ€ngigkeiten von Windows, die fĂŒr den Betrieb von Windows-Anwendungen in Linux erforderlich sind. Der Code von StartWine-Launcher ist in Python geschrieben und steht unter der GPLv3-Lizenz. Die BenutzeroberflĂ€che basiert auf der GTK-Bibliothek.
In der neuen Version:
- Das Standard-PrÀfix-Backup wurde aktualisiert.
- Die PrÀfixkonfigurationen wurden aktualisiert.
- Die Liste der Wine-, dxvk- und vkd3d-Versionen wurde aktualisiert.
- Die Bibliotheken in utils wurden aktualisiert.
- Die DLSS-Option wurde korrigiert.
- Hilfsfunktionen in sw_runlib wurden behoben.
- Die automatische Installation von Steam, Epic Games, Battle.net, HoYoPlay, Lesta Games, PopcoTime, Rockstar Games, Ubisoft, EVE Online und Wargaming.net wurde behoben.
- Die Meldungen ĂŒber die OpenGL- und Vulkan-Modi wurden entfernt.
- Farben fĂŒr die Terminalausgabe wurden hinzugefĂŒgt.
- Der Wine-Explorer öffnet jetzt im Verzeichnis drive_c des aktuellen PrÀfixes.

Quelle: opennet.ru
