Die Version 1.5.3 des Projekts Wine Launcher, das eine Sandbox-Umgebung fĂŒr das Starten von Windows-Spielen entwickelt, ist verfĂŒgbar. Zu den Hauptmerkmalen gehören: Isolierung vom System, separate Wine- und Prefix-Umgebungen fĂŒr jedes Spiel, Komprimierung in SquashFS-Images zur Platzersparnis, modernes Launcher-Design, automatische Protokollierung von Ănderungen im Prefix-Verzeichnis und Generierung von Patches daraus, UnterstĂŒtzung von Gamepads und Steam/GE/TKG Proton. Der Code des Projekts wird unter der GPLv3-Lizenz veröffentlicht.

Wesentliche Ănderungen im Vergleich zur vorherigen Veröffentlichung:
- Die erzwungene Beendigung von Wine vor dem Verlassen der Anwendung wurde implementiert. Dies behebt FĂ€lle, in denen der Wine-Prozess nach dem Beenden des Spiels als Zombie weiter lief.
- Der MESA_GL_VERSION_OVERRIDE-Tweak wurde hinzugefĂŒgt, dessen Aktivierung es ermöglicht, bestimmte Fehler der Mesa-Treiber zu umgehen, die das Starten von OpenGL-Spielen verhindern.
- Auf der Seite âDiagnoseâ wird nun die von der Grafikkarte unterstĂŒtzte OpenGL-Version angezeigt.
- Die UnterstĂŒtzung von Gamepads wurde hinzugefĂŒgt. Eine Funktion, die es ermöglicht, Spiele zu spielen, die keine Gamepad-UnterstĂŒtzung bieten. Zu den Besonderheiten der Implementierung gehören mehrere Layouts fĂŒr jedes Gamepad und separate Einstellungen fĂŒr jedes Spiel.
- Migration vom HTML5 Gamepads API auf node-gamepad. Dies beseitigte die Notwendigkeit, Gamepad-Tasten zur Initialisierung innerhalb von WL zu drĂŒcken.
- Das Repository âProton TKG: Gardotd426â wurde hinzugefĂŒgt.
- Das Repository âWine GEâ wurde hinzugefĂŒgt.
- Das Repository âWine builds for Star Citizen: gort818â wurde hinzugefĂŒgt.
- Das Repository âWine builds for Star Citizen: snatellaâ wurde hinzugefĂŒgt.
- MangoHud wurde auf Version 0.6.5 aktualisiert.
- Die Integration von Steam Proton wurde hinzugefĂŒgt, die die Verwendung von Proton 6.3 und höher ermöglicht.
Quelle: opennet.ru
