Das nĂ€chste groĂe Update des Betriebssystems macOS mit dem Namen OSX Catalina soll im Oktober 2019 erscheinen. Und danach wird die UnterstĂŒtzung fĂŒr alle 32-Bit-Anwendungen und -Spiele auf dem Mac eingestellt.

Wie  Der Spieldesigner aus Italien, Paolo Pedercini, erklÀrte auf Twitter, dass OSX Catalina im Grunde alle 32-Bit-Anwendungen "töten" wird und die meisten Spiele, die auf Unity 5.5 oder Àlteren Versionen basieren, nicht mehr laufen werden.
Das war jedoch zu erwarten. Bereits wĂ€hrend der AnkĂŒndigung von macOS Mojave warnte Apple, dass dies die letzte Version von macOS mit UnterstĂŒtzung fĂŒr 32-Bit-Anwendungen sein wĂŒrde. Interessanterweise wird Catalina auch Software blockieren, die von nicht zertifizierten Entwicklern erstellt wurde.
Konkrete Details: Benutzer werden ohne Bioshock Infinite, Borderlands, GTA: San Andreas, Portal und viele andere Projekte dastehen. Sie verlieren auch eine Reihe von Anwendungen der Adobe Systems. Ăbrigens hat Electronic Arts bereits angekĂŒndigt, die UnterstĂŒtzung fĂŒr Die Sims 4 auf alten Versionen des Betriebssystems einzustellen. Um die KompatibilitĂ€t zu gewĂ€hrleisten, hat das Unternehmen jedoch Sims 4: Legacy Edition mit UnterstĂŒtzung fĂŒr 64-Bit-Systeme veröffentlicht.
Zur Erinnerung: Zuvor hatte Canonical bereits versucht, 32-Bit-Anwendungen im Betriebssystem Ubuntu abzuschaffen. Dies fĂŒhrte sofort zu Empörung seitens der Nutzer und der Firma Valve, die versprach, das Betriebssystem ohne Spiele aus Steam zu lassen. Dies hatte Auswirkungen â die Entwickler haben die Situation schnell umgedreht und erklĂ€rt, dass sie 32-Bit-Anwendungen mindestens bis 2030 unterstĂŒtzen werden. Bei Apple scheint das Endergebnis jedoch anders zu sein.
Quelle: 3dnews.ru
