Sony optimiert weiterhin die Unterstützung von AMD Jaguar für die PS4 im LLVM Clang Compiler.

Unternehmen AMD verbessert weiterhin den Compiler-Code von Btver2/Jaguar zur Optimierung der Leistung. Und erstaunlicherweise hat Sony einen großen Anteil daran. Schließlich nutzt das japanische Unternehmen LLVM Clang als Standard-Toolset für seine PlayStation 4. Erinnern wir uns daran, dass die Konsole auf dem hybriden "roten" Jaguar-Chip basiert.

Sony optimiert weiterhin die Unterstützung von AMD Jaguar für die PS4 im LLVM Clang Compiler.

In der vergangenen Woche wurde ein weiteres Update in den Zielcode von Jaguar/Btver2 eingefügt, das die Latenz verringert und die Durchsatzrate der CMPXCHG-Anweisungen verbessert. Dadurch wird die Gesamtleistung beschleunigt. So setzt Sony seine Verbesserungen für den Compiler fort.

Neben den Optimierungen der bestehenden Konsole könnte dies auf die Vorbereitung des Softwareteils der PS5 hindeuten. Diese Konsole wird auf einem Ryzen-Prozessor der dritten Generation mit Navi-Grafik basieren. Angesichts der Tatsache, dass Sony bereits an Verbesserungen für LLVM unter der Zen-Architektur gearbeitet hat, erscheint dies durchaus logisch.

Wie festgestellt, werden die aktuellen und in naher Zukunft geplanten Änderungen in die Veröffentlichung von LLVM Clang 10.0 einfließen, die Anfang 2020 erscheinen soll.



Quelle: 3dnews.ru
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