Apples Strategie. Bindung des OS an die Hardware – Wettbewerbsvorteil oder Nachteil?

Im Jahr 2013 dominierte Microsoft bereits seit drei Jahrzehnten die Technologiebranche und erzielte mit seinem Betriebssystem unglaublichen Erfolg. Das Unternehmen verlor schrittweise seine Spitzenpositionen, aber nicht, weil das Modell nicht mehr funktionierte, sondern weil Android von Google den Lehren von Windows folgte, dabei jedoch völlig kostenlos war. Es schien, dass dies das fĂŒhrende Betriebssystem fĂŒr Smartphones werden wĂŒrde.

Das ist, wie man sieht, offensichtlich nicht passiert: Apple hat nicht nur eine ausreichend große App-Basis geschaffen und unterstĂŒtzt, um das Ökosystem von iOS zu unterstĂŒtzen, sondern hat auch fast die gesamte Smartphone-Industrie weiterhin profitabel genutzt. Aufgrund unterschiedlicher Berichte ist eine genaue Bestimmung des Anteils unmöglich, aber die meisten Experten glauben, dass es in den letzten fĂŒnf Jahren zwischen 70 % und 90 % lag.

Wie bekannt ist, ist Apple ein Unternehmen mit strenger Produktintegration, zumindest was das Betriebssystem und die Hardware angeht. Es stellte sich heraus, dass Integration kein Nachteil des Betriebssystems ist, sondern ein enormes Vorteil auf dem Markt, da man, mit einer Monopolstellung bei MacOS, ĂŒber Jahre Millionen von GerĂ€ten mit einer fehlerhaften Tastatur oder anderen MĂ€ngeln verkaufen kann.

Vorteile der Integration

Erstens bietet die Integration ein hervorragendes Benutzererlebnis. In Business Schools wird beigebracht, nur die finanziellen Kosten zu bewerten, aber bei der Analyse der vertikalen Integration kann man das nicht so einfach machen. Es gibt auch andere, die schwerer in quantitativen Kosten zu erfassen sind. Modularisierung fĂŒhrt zu Kosten in Form eines schlechteren Benutzererlebnisses, die weder verhindert noch gemessen werden können. GeschĂ€ftsleute und Analysten ignorieren diese einfach, die Verbraucher hingegen nicht. Einige Nutzer schĂ€tzen QualitĂ€t, Aussehen, Liebe zum Detail und sind bereit, dafĂŒr BetrĂ€ge zu zahlen, die die finanziellen Kosten der vertikalen Integration bei weitem ĂŒbersteigen.

Nicht alle Verbraucher schĂ€tzen (oder können es sich leisten), was Apple anbietet. TatsĂ€chlich ist das die ĂŒberwĂ€ltigende Mehrheit. Aber die Vorstellung, dass Apple Verbraucher verlieren wird, nur weil Android „ausreichend gut“ und gĂŒnstiger ist, widerspricht dem Verhalten der Verbraucher. In den letzten fĂŒnfzehn Jahren hat sich das Unternehmen darauf konzentriert, disruptive Innovationen zu schaffen, die das WerteverhĂ€ltnis auf dem Markt verĂ€ndern.

Apple differenziert sein Angebot durch ein Design, das sich nicht in Zahlen messen lÀsst. Es spricht jedoch zweifellos die Verbraucher an, die sowohl KÀufer als auch Nutzer sind.

Zweitens maximiert die Integration die Erfolgschancen neuer Produkte, einschließlich des iPhones. Vor dem Erscheinen des iPhones boten Mobilfunkanbieter hauptsĂ€chlich die gleichen Dienstleistungen an: Sprachnachrichten, SMS und DatenĂŒbertragung. Diese erhöhte SubstitutionselastizitĂ€t gab Apple die Möglichkeit, die Strategie „teile und herrsche“ zu verfolgen, und dafĂŒr benötigten sie nur einen Anbieter.

Berichten zufolge begann Apple GesprĂ€che ĂŒber das iPhone mit Verizon (ein großes amerikanisches Telekommunikationsunternehmen), doch es stellte sich heraus, dass Verizon sich bereits AT&T (damals als Cingular bekannt) beugen musste, dank aggressiver Investitionen von letzterem und der Nutzung neuer Technologien. AT&T gewann hauptsĂ€chlich an Abonnenten auf Kosten von Verizon. Verizon sah keinen Grund, ihre Strategie zu Ă€ndern, die starkes Branding und vollstĂ€ndige Kontrolle ĂŒber die Telefone in ihrem Netzwerk umfasste. AT&T hingegen war auf der gegenĂŒberliegenden Seite: Sie verloren und das hatte erhebliche Auswirkungen auf ihre BATNA – sie waren eher bereit, Kompromisse einzugehen, wenn es um Branding und Benutzererfahrung ging, und deshalb kam die EinfĂŒhrung des iPhones bei AT&T unter den Bedingungen von Apple zustande.

In diesem Moment brachte der Vorteil von Apple im Bereich Benutzererfahrung und die damit verbundene KundenloyalitĂ€t die erhofften Ergebnisse: Erstmals waren Kunden bereit, die MĂŒhen und Kosten eines Anbieterwechsels auf sich zu nehmen, nur um Zugang zu einem bestimmten GerĂ€t zu haben. In den folgenden Jahren begann Verizon, Kunden zugunsten von AT&T zu verlieren, obwohl deren Service um ein Vielfaches besser war. Vier Jahre nach dem Start begann das iPhone schließlich, Verizon ohne Branding des Anbieters und Kontrolle ĂŒber die BenutzeroberflĂ€che zu unterstĂŒtzen. Mit anderen Worten, Verizon stimmte schließlich demselben Deal zu, den sie 2006 abgelehnt hatten, weil die LoyalitĂ€t der Apple-Kunden ihnen keine andere Wahl ließ.

Drittens fĂŒhrt die Integration zu einem Monopol: Auf iOS laufen nur GerĂ€te von Apple. Viele sind sich einig, dass Apple das Produktionsmodell zur Perfektion gebracht hat. Die meisten Unternehmensmitarbeiter des Unternehmens arbeiten in Kalifornien an der Planung und dem Verkauf ikonischer GerĂ€te, die in chinesischen Fabriken hergestellt werden, die nach strengen Apple-Standards gebaut und betrieben werden (einschließlich einer großen Anzahl von Mitarbeitern vor Ort) und dann weltweit an Verbraucher geliefert werden, die nach den besten GerĂ€ten ihrer Klasse verlangen: Smartphones, Tablets, Computer und Smartwatches.

Was macht dieses Modell so effizient und profitabel? Dass Apple seine GerĂ€te durch Software differenziert hat. Software ist eine ganz neue Produktart, da sie unbegrenzt differenzierbar und gleichzeitig in unbegrenzter Menge verfĂŒgbar ist. Das bedeutet, dass der theoretische Preis fĂŒr Software $0 betrĂ€gt. Durch die Kombination der einzigartigen Eigenschaften von Software mit Hardware, fĂŒr deren Produktion reale Vermögenswerte und Waren erforderlich sind, kann Apple hohe Preise fĂŒr seine Produkte verlangen.

Die Ergebnisse sprechen fĂŒr sich: Im vergangenen "schlechten" Quartal erzielte Apple einen Umsatz von 50,6 Milliarden USD. Das Unternehmen erzielte einen Gewinn von 10,5 Milliarden USD. In den letzten neun Jahren hat allein das iPhone einen Umsatz von 600 Milliarden USD und fast 250 Milliarden USD Bruttogewinn gebracht. Das ist wohl das beste Produkt (zumindest aus kommerzieller Sicht), das je von Menschen geschaffen wurde.

Heute hat sich die allgemeine Meinung geĂ€ndert: Integration wird als das beste System angesehen. Schauen Sie sich einfach den Erfolg von Apple an! TatsĂ€chlich ist es schwer, diesen Schlussfolgerungen nicht zuzustimmen, wenn man das Unternehmen betrachtet, aber man muss anmerken, dass kĂŒrzlich eine ganze Reihe potenzieller Nachteile der Integration ans Licht gekommen sind.

Problematische Tastatur

Vor kurzem erlebte Apple ein wichtiges Ereignis: Das Unternehmen brachte ein Notebook mit einer aktualisierten Tastatur auf den Markt. FrĂŒher war der Mechanismus der Tasten selbst durch kleinen Staub und Schmutz leicht beschĂ€digt. Da noch nicht die gesamte MacBook-Serie mit der neuen Tastatur ausgestattet ist, steht auf der Apple-Website nach wie vor ein Artikel, in dem empfohlen wird, die Tastatur der Notebooks mit Druckluft zu reinigen. Es ist ĂŒberflĂŒssig zu sagen, dass dies nicht normal ist – ebenso wie die Tasten, die in den letzten Jahren bei Tausenden von GerĂ€ten weltweit ausgefallen sind.

Apples Strategie. Bindung des OS an die Hardware – Wettbewerbsvorteil oder Nachteil?

Apple brachte erstmals im April 2015 seine berĂŒchtigte Tastatur mit dem „Schmetterlings“-Mechanismus heraus und ersetzte sie erst 2019. Dennoch hat das Unternehmen in dieser Zeit Macs im Wert von 99 Milliarden Dollar verkauft, wobei der Großteil der GerĂ€te Laptops sind. Dieser Erfolg ist wirklich das Verdienst der Integration!

Oder anders ausgedrĂŒckt, die Macht (und der Mangel) von Monopolen. Nein, Apple hat kein Monopol auf Computer, aber das Unternehmen hat ein Monopol auf MacOS. Nur es verkauft Hardware, die mit MacOS betrieben wird, weshalb Millionen von Kunden weiterhin Computer kauften, die (insbesondere in den letzten paar Jahren) unter einer Reihe gravierender Probleme litten.

Um es offen zu sagen, Apple hat keine Verbrechen begangen. Gleichzeitig ist es schwer vorstellbar, dass die Schmetterlings-Tastatur ĂŒber vier Jahre hinweg verwendet worden wĂ€re, wenn es ernsthafte Konkurrenten gegeben hĂ€tte. Integration kann ein hervorragendes Benutzererlebnis bieten, aber sobald ein integriertes Produkt keine Konkurrenz mehr hat, beginnt es sich zu verschlechtern.

NFC und Innovationen

Das zweite Problem hÀngt mit Nachrichten aus Deutschland zusammen. Die Veröffentlichung The Verge berichtete:

In Deutschland könnte Apple gezwungen werden, allen Zahlungssystemen, die mit Apple Pay konkurrieren, Zugang zu iOS zu gewĂ€hren. Das Parlament des Landes stimmte am Donnerstag fĂŒr die EinfĂŒhrung entsprechender Maßnahmen, berichtet Zeit Online. Der Gesetzentwurf wurde in Form einer Änderung des Gesetzes zur BekĂ€mpfung von GeldwĂ€sche angenommen und muss die Zustimmung der oberen Parlamentskammer erhalten, bevor er offiziell nĂ€chstes Jahr in Kraft tritt.

Wenn dieses Gesetz verabschiedet wird, muss Apple in Deutschland anderen Unternehmen erlauben, die NFC-Chips des iPhones zu verwenden. Zuvor hatte sie den Zugang dazu stark eingeschrĂ€nkt. Zeit Online bemerkt, dass diese Änderung dazu fĂŒhren könnte, dass einzelne Banken NFC-Zahlungen ĂŒber ihre eigenen Apps anbieten, anstatt ĂŒber den Apple-Service. Berichtet wird, dass Apple eine GebĂŒhr fĂŒr den Zugang zu den NFC-Chips erheben darf, jedoch nicht die 0,15% erhĂ€lt, die sie derzeit mit jeder Transaktion ĂŒber Apple Pay verdient.

Dank ihrer Kontrolle ĂŒber das iPhone im Allgemeinen und insbesondere ĂŒber die eingebauten NFC-Chips kann Apple Apple Pay einen erheblichen Vorteil gegenĂŒber konkurrierenden Zahlungsanwendungen verschaffen (die gezwungen sind, umstĂ€ndliche QR-Codes zu verwenden). Das bedeutet, dass Apple seine starke Marktposition im Smartphone-Sektor nutzen kann, um den Zahlungsmarkt zu erobern. Es ist wichtig zu betonen (insbesondere im Kontext dieses Artikels), dass diese Integration Innovationen behindern könnte.

NFC steht fĂŒr "Near-Field Communication" (Nahfeldkommunikation). Diese Technologie ist ein Protokoll zur Kommunikation zwischen zwei elektronischen GerĂ€ten, die sich maximal 4 Zentimeter voneinander entfernt befinden. Es gibt drei Nutzungsmöglichkeiten fĂŒr NFC-Chips auf Smartphones:

  1. Die Emulation einer Smartcard, bei der NFC-GerĂ€te als Zahlungs- karten fungieren. Apple Pay ist ein Beispiel fĂŒr eine solche Nutzungsmöglichkeit, zusammen mit Verkehrsabrechnungen und Smart-Security-Keys.
  2. Lesen/Schreiben von Daten. Das aktive NFC-GerÀt liest oder schreibt Daten auf das passive NFC-GerÀt (zum Beispiel auf einen NFC-Aufkleber, der von dem Magnetfeld des aktiven GerÀts mit Energie versorgt wird).
  3. DatenĂŒbertragung im P2P-Format zwischen zwei NFC-GerĂ€ten.

Kurz gesagt, NFC ermöglicht es zwei GerĂ€ten, Daten ohne jegliche vorherige Konfiguration auszutauschen, was die Möglichkeiten der Nutzung erheblich erweitert, verglichen mit beispielsweise Bluetooth
 und dennoch ist die einzige NFC-Technologie, die die meisten von Ihnen wahrscheinlich verwendet haben, fĂŒr Zahlungen gedacht. Warum?

Vielleicht sollte man in diesem Fall Apple die Schuld geben. Android-GerĂ€te waren seit 2010 mit NFC-Chips ausgestattet, wĂ€hrend sie im iPhone erst 2014 auftauchten und nur fĂŒr Apple Pay verwendet wurden. Zwei Jahre spĂ€ter ermöglichte Apple das Lesen einiger NFC-Tags, und erst vor zwei Monaten erlaubte es, NFC-Tags zu beschreiben.

Das Problem liegt darin, dass der NFC-Chip im iPhone geschlossen ist: Er ist in iOS integriert, und Apple hĂ€lt die ZĂŒgel fest in der Hand. Angesichts der Tatsache, dass das Unternehmen 0,15 % von jeder Apple Pay-Transaktion erhebt (und auch aufgrund vorheriger Versuche, Dritte fĂŒr die Integration in sein Ökosystem oder die Schaffung von Zubehör zur Kasse zu bitten), ist es fair anzunehmen, dass die so eingeschrĂ€nkte Nutzung der Technologie mit finanziellen Überlegungen zusammenhĂ€ngt. Die Entwicklung von NFC wurde durch Apples vollstĂ€ndige Kontrolle ĂŒber die iPhone-Chips verzögert.

Kontrolle ĂŒber den App Store

Das dritte Problem wird in einem kĂŒrzlich erschienenen Artikel der Washington Post beschrieben:

Am Freitag entfernte Apple alle Apps, die mit dem Vaping in Zusammenhang stehen, aus seinem App Store und schloss sich Experten an, die Vaping als «Gesundheitskrise» und «Jugendepidemie» betrachten. Einige der 181 von Apple entfernten Vaping-Apps ermöglichen es Nutzern, die Temperatur oder andere Einstellungen an Vaping-GerĂ€ten zu steuern. Andere bieten den Nutzern Zugang zu sozialen Netzwerken oder Spielen. Der Verkauf von Vaping-Cartridges ĂŒber Apps wurde im App Store nie erlaubt.

„Wir bewerten stĂ€ndig die Apps und interessieren uns fĂŒr aktuelle Nachrichten, um die Risiken fĂŒr die Gesundheit und das Wohlbefinden der Nutzer einzuschĂ€tzen“, sagte ein Apple-Sprecher, Fred Sainz. Apple fĂŒhrte Beweise des Centers for Disease Control and Prevention und anderer Organisationen an, die das Interesse an Vaping und elektronischen Zigaretten mit TodesfĂ€llen und LungenschĂ€den in Verbindung bringen.

NatĂŒrlich ist eine solche Entscheidung zu unterstĂŒtzen — besonders im Hinblick auf die Probleme, die in diesem Jahr durch Vapes entstanden sind und die weit verbreiteten Bedenken, dass sie als Anreiz zum Tabakkonsum dienen. Wiederum, angesichts der Tatsache, dass die Krise offensichtlich durch gefĂ€lschte Cartridges verursacht wurde, könnte die Möglichkeit, sich mit Ihrem Smartphone zu verbinden, den Menschen wirklich zugutekommen.

Es gibt jedoch auch komplexere GerĂ€te mit USB- und sogar Bluetooth-UnterstĂŒtzung, die es den Benutzern ermöglichen, die WĂ€rmeparameter zu steuern, Anzeigen anzupassen und die Firmware zu aktualisieren. Bluetooth-GerĂ€te werden von Apps auf den mobilen Plattformen iOS und Android begleitet, die es dem Patienten ermöglichen, deren Nutzung zu messen und zu kontrollieren. Wie bei PAX ermöglichen sie die Identifizierung des im GerĂ€t enthaltenen Medikaments und die Anzeige seines Inhalts – zum Beispiel eine Liste von Cannabinoiden, Terpenmischungen und anderen Inhaltsstoffen. Die Apps ermöglichen es dem Benutzer auch, die Echtheit der Medikamente zu ĂŒberprĂŒfen.

Diese Apps – und damit die FunktionalitĂ€t des GerĂ€ts – sind fĂŒr iPhone-Benutzer nicht mehr verfĂŒgbar. Sie können diesen Grad an FunktionalitĂ€t im Browser nicht erhalten – nicht weil sie als illegal gelten, sondern weil die Unternehmensinhaber so entschieden haben. Ihre Meinung ist Gesetz, da der App Store in das iPhone integriert ist. Apple hat ein Monopol darĂŒber, welche Apps auf das GerĂ€t installiert werden können oder nicht.

Seien wir ehrlich: Sie könnten von dem Verbot von Vape-Apps nicht betroffen sein. Aber was passiert, wenn das Unternehmen eine App verbietet, die Demonstrationen in Hongkong dokumentiert, oder eine App, die Drohnenangriffe verfolgt? In beiden FĂ€llen könnte man argumentieren, dass das Unternehmen einfach die Standards der LĂ€nder einhĂ€lt, in denen es tĂ€tig ist, aber der Hauptgrund, warum die Frage nach der Löschung einer App ĂŒberhaupt aufkommt, besteht in der Kontrolle durch Apple.

Apples Ansatz fĂŒr den App Store wirft auch Fragen zu Wettbewerb und Innovation auf. Das Unternehmen nutzt seine Kontrolle ĂŒber den Genehmigungsprozess fĂŒr Apps in Form von prozentualen Abgaben aus dem Verkauf digitaler Waren und/oder Vorteilen fĂŒr eigene Produkte. Apples BeschrĂ€nkungen hinsichtlich der GeschĂ€ftsmodelle fĂŒr Entwickler behindern das Erscheinen leistungsstarker Apps.

NatĂŒrlich bringt Apples strenge Kontrolle ĂŒber den App Store enorme Vorteile, nicht nur fĂŒr das Unternehmen selbst, sondern auch fĂŒr die Entwickler. Viele Kunden fĂŒrchten sich vor Malware auf Windows und bevorzugen Produkte fĂŒr Mac. Dennoch hat dieser Ansatz genug Nachteile.

Integration gegen Monopol

Dieser Artikel ist nicht juristisch korrekt. Insbesondere wurde der Begriff „Monopol“ sehr frei verwendet. Apple verfolgt einen großartigen Ansatz (aus geschĂ€ftlicher Sicht) – durch die Integration von Hardware und Software konnte das Unternehmen monopolartige Gewinne erzielen, die nicht als Monopol eingestuft werden können. Trotzdem fĂŒhrt die „Integration“, obwohl sie zu guten Ergebnissen fĂŒhrt, nicht zur „Monopolstellung“. Beachten Sie die Vorteile der Integration, mit denen der Artikel begonnen hat, kombiniert mit ihren Nachteilen:

  1. Das ĂŒberragende Benutzererlebnis der integrierten Apple-Produkte fĂŒhrte dazu, dass das Unternehmen vier Jahre lang eine fehlerhafte Schmetterlingstastatur verwendete.
  2. Die FĂ€higkeit von Apple, seine Benutzerbasis zur MarkteinfĂŒhrung neuer Produkte und Funktionen zu nutzen, fĂŒhrte dazu, dass das Unternehmen die Entwicklung von NFC-Anwendungen verlangsamt hat.
  3. Die FĂ€higkeit von Apple, hohe Gewinne aus softwaredifferenzierten GerĂ€ten zu erzielen, wird durch den Versuch verstĂ€rkt, GebĂŒhren fĂŒr digitale Produkte zu erheben und/oder den eigenen Diensten des Unternehmens einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen.

Das Beispiel von Apple hilft, die Grenze zwischen gesunder Integration, die im Allgemeinen nichts Schlechtes mit sich bringt, und der monopolistischen Jagd nach Gewinn zu ziehen.

Quelle: habr.com

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