TGUI 1.12

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Am 26. Januar fand die Veröffentlichung der plattformĂŒbergreifenden Widget-Bibliothek 1.12 statt. TGUI, geschrieben in C++ und lizenziert unter Zlib.

Die Mindestversion des Standards ist C++14. FĂŒr die Compiler GCC >= 11, Clang >= 16 und IntelLLVM wird standardmĂ€ĂŸig C++17 verwendet.

Die Bibliothek unterstĂŒtzt mehrere Eingabe-/Ausgabe-Backends (CMake-Parameter TGUI_BACKEND):

  • SFML_GRAPHICS – sfml-graphics
  • SFML_OPENGL3 – sfml-window + OpenGL + FreeType
  • SDL_GPU – SDL + SDL_ttf
  • SDL_RENDERER – SDL + SDL_ttf
  • SDL_OPENGL3 – SDL + OpenGL + FreeType
  • SDL_GLES2 – SDL + OpenGL ES + FreeType
  • SDL_TTF_OPENGL3 – SDL + OpenGL + SDL_ttf
  • SDL_TTF_GLES2 – SDL + OpenGL ES + SDL_ttf
  • GLFW_OPENGL3 – GLFW + OpenGL + FreeType
  • GLFW_GLES2 – GLFW + OpenGL ES + FreeType
  • RAYLIB – raylib

Im Lieferumfang ist auch ein einfacher GUI-Designer enthalten.

Änderungsprotokoll:

  • Das Widget VerticalTabs wurde hinzugefĂŒgt;
  • Ein neuer Cursor-Typ Move (auch bekannt als Cursor SizeAll) wurde hinzugefĂŒgt;
  • Die Eigenschaft KeepInParent der Klasse ChildWindow berĂŒcksichtigte nicht die Grenzen des ĂŒbergeordneten Elements;
  • Ein Absturzfehler im Gui Builder beim Versuch, ein Formular zu öffnen, wenn das aktuelle Formular noch nicht gespeichert wurde, wurde behoben;
  • UnterstĂŒtzung fĂŒr eine grĂ¶ĂŸere Anzahl von Android-GerĂ€ten mit dem Backend SDL_GPU (SDL3).

Quelle: linux.org.ru

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