U++ Framework 2020.1

Im Mai dieses Jahres (genaues Datum wird nicht bekannt gegeben) wurde die neue Version 2020.1 des U++ Frameworks (auch bekannt als Ultimate++ Framework) veröffentlicht. U++ ist ein plattformĂŒbergreifendes Framework zur Erstellung von GUI-Anwendungen.

Neuigkeiten in der aktuellen Version:

  • Das Linux-Backend verwendet jetzt standardmĂ€ĂŸig gtk3 anstelle von gtk2.
  • Das «Look & Feel» in Linux und MacOS wurde ĂŒberarbeitet und unterstĂŒtzt better dunkle Themen.
  • ConditionVariable und Semaphore haben Varianten der Methode Wait mit dem Parameter timeout erhalten.
  • Die Funktion IsDoubleWidth wurde hinzugefĂŒgt, um UNICODE-Glyphen doppelter Breite zu bestimmen.
  • U++ verwendet jetzt die Verzeichnisse ~/ .config und ~/ .cache zur Speicherung verschiedener Daten.
  • Die Funktion GaussianBlur wurde hinzugefĂŒgt.
  • Das Erscheinungsbild der Widgets im Layouter wurde modernisiert.
  • UnterstĂŒtzung fĂŒr mehrere Monitore in MacOS und andere Korrekturen.
  • Im Designer wurden mehrere hĂ€ufig verwendete Widgets hinzugefĂŒgt, wie ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Der native Dateiauswahldialog, FileSelector, wurde in FileSelNative umbenannt und in MacOS (neben Win32 und gtk3) hinzugefĂŒgt.
  • Refactoring von GLCtrl in OpenGL / X11.
  • Die Funktion GetSVGPathBoundingBox wurde hinzugefĂŒgt.
  • PGSQL kann jetzt ? durch ?? escapen oder die Methode NoQuestionParams verwenden, um zu vermeiden, dass ? als Platzhalterzeichen fĂŒr Parameter verwendet wird.

Quelle: linux.org.ru

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