Die Veröffentlichung des Unigine SDK 2.10 hat stattgefunden. Unigine Engine — eine plattformübergreifende 3D-Engine, die von dem gleichnamigen Unternehmen UNIGINE entwickelt wurde. Die Engine wird zur Erstellung von Spielen, virtuellen Realitätssystemen, Programmen für interaktive Visualisierung und verschiedenen 3D-Simulatoren (Schulung, Medizin, Militär, Transport usw.) verwendet. Darüber hinaus basieren eine Reihe beliebter Benchmarks für GPUs — Heaven, Valley, Superposition — auf Unigine.
Hauptänderungen:
- neues Landschaftssystem — detaillierter, schneller, in Echtzeit über die API anpassbar, unterstützt Ferngläser;
- Plugin-System für UnigineEditor;
- hochwertiges Physiksystem für Fahrzeuge;
- vielfältigere und realistischere Wolken;
- verbesserte APIs für C++ und C#;
- Updates für IG — adaptives Qualitätsmanagement, einfache Anpassung;
- neues Tool zum Erstellen von Projekten;
- Tool zur Optimierung von Texturen;
- Integration von Teslasuit (VR-Anzug mit haptischem Feedback).
Quelle: linux.org.ru

