Die Veröffentlichung des Unigine SDK 2.10 hat stattgefunden. Unigine Engine â eine plattformĂŒbergreifende 3D-Engine, die von dem gleichnamigen Unternehmen UNIGINE entwickelt wurde. Die Engine wird zur Erstellung von Spielen, virtuellen RealitĂ€tssystemen, Programmen fĂŒr interaktive Visualisierung und verschiedenen 3D-Simulatoren (Schulung, Medizin, MilitĂ€r, Transport usw.) verwendet. DarĂŒber hinaus basieren eine Reihe beliebter Benchmarks fĂŒr GPUs â Heaven, Valley, Superposition â auf Unigine.
HauptÀnderungen:
- neues Landschaftssystem â detaillierter, schneller, in Echtzeit ĂŒber die API anpassbar, unterstĂŒtzt FernglĂ€ser;
- Plugin-System fĂŒr UnigineEditor;
- hochwertiges Physiksystem fĂŒr Fahrzeuge;
- vielfÀltigere und realistischere Wolken;
- verbesserte APIs fĂŒr C++ und C#;
- Updates fĂŒr IG â adaptives QualitĂ€tsmanagement, einfache Anpassung;
- neues Tool zum Erstellen von Projekten;
- Tool zur Optimierung von Texturen;
- Integration von Teslasuit (VR-Anzug mit haptischem Feedback).
Quelle: linux.org.ru

