Unigine SDK 2.10


Unigine SDK 2.10

Die Veröffentlichung des Unigine SDK 2.10 hat stattgefunden. Unigine Engine — eine plattformĂŒbergreifende 3D-Engine, die von dem gleichnamigen Unternehmen UNIGINE entwickelt wurde. Die Engine wird zur Erstellung von Spielen, virtuellen RealitĂ€tssystemen, Programmen fĂŒr interaktive Visualisierung und verschiedenen 3D-Simulatoren (Schulung, Medizin, MilitĂ€r, Transport usw.) verwendet. DarĂŒber hinaus basieren eine Reihe beliebter Benchmarks fĂŒr GPUs — Heaven, Valley, Superposition — auf Unigine.

HauptÀnderungen:

  • neues Landschaftssystem — detaillierter, schneller, in Echtzeit ĂŒber die API anpassbar, unterstĂŒtzt FernglĂ€ser;
  • Plugin-System fĂŒr UnigineEditor;
  • hochwertiges Physiksystem fĂŒr Fahrzeuge;
  • vielfĂ€ltigere und realistischere Wolken;
  • verbesserte APIs fĂŒr C++ und C#;
  • Updates fĂŒr IG — adaptives QualitĂ€tsmanagement, einfache Anpassung;
  • neues Tool zum Erstellen von Projekten;
  • Tool zur Optimierung von Texturen;
  • Integration von Teslasuit (VR-Anzug mit haptischem Feedback).

Quelle: linux.org.ru

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