Unigine SDK 2.10


Unigine SDK 2.10

Die Veröffentlichung des Unigine SDK 2.10 ist erfolgt. Unigine Engine — eine plattformĂŒbergreifende 3D-Engine, entwickelt von der gleichnamigen Firma UNIGINE. Die Engine wird zur Erstellung von Spielen, virtuellen RealitĂ€tssystemen, Programmen fĂŒr interaktive Visualisierung sowie verschiedenen dreidimensionalen Simulatoren (fĂŒr Ausbildung, Medizin, MilitĂ€r, Transport usw.) verwendet. Auf Basis von Unigine wurde auch eine Reihe beliebter Benchmarks fĂŒr GPUs entwickelt: Heaven, Valley, Superposition.

Wesentliche Änderungen:

  • ein neues Landschaftssystem — detaillierter, schneller, in Echtzeit ĂŒber die API modifizierbar, unterstĂŒtzt FernglĂ€ser;
  • Plugin-System fĂŒr UnigineEditor;
  • Hochgradiges Physiksystem fĂŒr Autos;
  • vielfĂ€ltigere und realistischere Wolken;
  • verbesserte APIs fĂŒr C++ und C#;
  • Updates IG — adaptative QualitĂ€t, einfache Anpassung;
  • neues Tool zur Projektzusammenstellung;
  • Tool zur Texturoptimierung;
  • Integration von Teslasuit (VR-Anzug mit haptischem Feedback).

Quelle: linux.org.ru

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