Fortschritte bei der Portierung der NVIDIA-Grafiktreiber für das Haiku-Betriebssystem

Ilya Chugin (x512) und Gerasim Troeglazov (3dEyes) demonstrierten die neuen Fortschritte beim Portieren von NVIDIA-Grafiktreibern für das Haiku-Betriebsystem. Der Port entwickelt sich auf der Grundlage offener Module für den Linux-Kernel, die von NVIDIA veröffentlicht werden und in deren proprietären Treibern verwendet werden, sowie des NVK-Vulkan-Treibers aus dem Mesa-Paket. Ein herausragendes Merkmal des angewandten Ansatzes ist die Möglichkeit, ohne das Portieren des Nouveau-Treibers aus dem Linux-Kernel auszukommen, der an Libdrm und spezifische Linux-Kernel-Subsysteme gebunden ist. Es wurde gezeigt, dass zu diesem Zeitpunkt des Portierungsprozesses Hardwarebeschleunigung für Spiele wie S.T.A.L.K.E.R. – Clear Sky (openxray), Doom 3 (dhewm3), Minecraft (1.20.4) und AssaultCube erfolgreich genutzt werden kann.

Fortschritte bei der Portierung der NVIDIA-Grafiktreiber für das Haiku-Betriebssystem


Quelle: opennet.ru
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