Die Entwickler von Chromium haben die Unterstützung des Wayland-Protokolls in der ANGLE-Bibliothek implementiert. Diese Implementierung basiert auf der Nutzung der EGL-Erweiterung EGL_EXT_platform_wayland. Die ANGLE-Bibliothek übersetzt OpenGL ES-Aufrufe in die Grafik-APIs OpenGL, Direct3D 9/11 und Vulkan und wird in Chrome als Backend für WebGL verwendet sowie in Android zur Implementierung von OpenGL ES über Vulkan. Es wird erwähnt, dass diese Änderung die Unterstützung von Wayland im CEF (Chromium Embedded Framework) ermöglichen wird, das darauf ausgerichtet ist, die Chromium-Browser-Engine in Anwendungen einzubetten. Unter anderem verhindert das Fehlen der Wayland-Unterstützung im CEF die Implementierung der Wayland-Version des Steam-Clients.
Quelle: opennet.ru