Die ANGLE-Bibliothek, die in Chrome und Android verwendet wird, hat UnterstĂŒtzung fĂŒr Wayland erhalten

Die Entwickler von Chromium haben die UnterstĂŒtzung des Wayland-Protokolls in der ANGLE-Bibliothek implementiert. Diese Implementierung basiert auf der Nutzung der EGL-Erweiterung EGL_EXT_platform_wayland. Die ANGLE-Bibliothek ĂŒbersetzt OpenGL ES-Aufrufe in die Grafik-APIs OpenGL, Direct3D 9/11 und Vulkan und wird in Chrome als Backend fĂŒr WebGL verwendet sowie in Android zur Implementierung von OpenGL ES ĂŒber Vulkan. Es wird erwĂ€hnt, dass diese Änderung die UnterstĂŒtzung von Wayland im CEF (Chromium Embedded Framework) ermöglichen wird, das darauf ausgerichtet ist, die Chromium-Browser-Engine in Anwendungen einzubetten. Unter anderem verhindert das Fehlen der Wayland-UnterstĂŒtzung im CEF die Implementierung der Wayland-Version des Steam-Clients.

Quelle: opennet.ru

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