In Sid Meier’s Civilization VI sind plattformübergreifende Speicherstände zwischen PC und Switch verfügbar.

Die Entwickler von Firaxis Games und der Publisher 2K Games haben angekündigt, dass die globale rundenbasierte Strategie Sid Meier’s Civilization VI jetzt plattformübergreifende Speicherstände zwischen PC und Nintendo Switch unterstützt.

In Sid Meier’s Civilization VI sind plattformübergreifende Speicherstände zwischen PC und Switch verfügbar.

Wenn Sie das Spiel sowohl auf Steam als auch auf der Nintendo Switch erworben haben, können Sie nun Ihre Speicherstände zwischen den beiden Plattformen frei übertragen. Dazu müssen Sie ein 2K-Konto erstellen, dieses mit beiden Plattformen verknüpfen und dann in den Einstellungen die Möglichkeit zum Cloud-Speichern aktivieren. Danach wird Ihr gesamter Fortschritt mit Serversynchronisiert. Leider gibt es eine unangenehme Einschränkung in Bezug auf die Switch-Version.

In Sid Meier’s Civilization VI sind plattformübergreifende Speicherstände zwischen PC und Switch verfügbar.

Das Problem ist, dass derzeit auf der Konsole nur das Originalspiel verfügbar ist, ohne die Erweiterungen Rise and Fall und Gathering Storm. Wenn Sie auf dem PC mit diesen Erweiterungen spielen, wird es Ihnen nicht möglich sein, die Speicherdateien zu übertragen. Die Autoren erinnern daran, dass alle DLCs ebenfalls auf der Nintendo Switch erscheinen werden, nach denen die Cloud-Speicher vollständig kompatibel sein werden. Aber momentan müssen Sie überprüfen, ob Ihre Versionen übereinstimmen.

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Zur Erinnerung: Civilization VI wurde am 21. Oktober 2016 für PC veröffentlicht, und die Konsole Nintendo erhielt das Spiel am 16. November des letzten Jahres.




Quelle: 3dnews.ru
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