Video: In StarCraft II ist ein neuer Kommandant erschienen – der verrückte Wissenschaftler Stetmann

Blizzard setzt seine StarCraft II-Strategie fort und bietet den Spielern im kooperativen Modus eine Vielzahl von einzigartigen Kommandanten an. Die neueste Ergänzung ist Igo Stettmann – der brillante junge Kopf aus der Kampagne Wings of Liberty, der den Spielern zusätzliche Missionen zum Auffinden von Protoss-Artefakten und unterschiedlichen Lebensformen anbot. Durch das Erfüllen dieser Missionen konnten die Streitkräfte verbessert und taktische Vorteile gegenüber den Feinden erlangt werden.

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Er wurde als Freiheitskämpfer, Wahrheitsuchender, Ausreißer und sogar als Held bezeichnet. Das Schicksal des Wissenschaftlers nach Wings of Liberty verlief leider nicht besonders erfreulich: Vor den Ereignissen von Heart of the Swarm reiste er nach Bel'Shir, um die Bewohner und die Besonderheiten des Terrazins zu untersuchen. Sein brillanter Verstand wurde dem gefährlichen Terrazin ausgesetzt, das für Terraner tödlich ist. Stettmann konnte überleben, doch er geriet offensichtlich aus der Fassung, und sein einziger Freund wurde der Bot-Gefährte Gary.

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Der Kommandeur kombiniert die Eigenschaften aller drei Rassen des Spiels. Beim Steuern der Zerg hat Igon seine Armee mit Technologien der Protoss und Terraner verstärkt. Das Ergebnis ist eine Mecharay, die auf Igonenergie basiert. Wie wäre es mit blitzschnellen Ultralisk oder mit Raketen ausgestatteten Hydralisk?


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Igonenergie wird wieder aufgefüllt, wenn sich eine Kampfmaschine im Arbeitsbereich eines Stetniks (eine Mischung aus einem Pylon und einer Wucherung) befindet – diese beschleunigen auch die Mecharay und absorbieren die Überreste besiegter Einheiten. Der Bot Gary kann ebenfalls an Kämpfen teilnehmen – er unterstützt die Truppen, indem er ein Stetfeld erzeugt, während die besiegten Einheiten der Mecharay von dem Bot absorbiert werden und seine Energie wiederherstellen. Darüber hinaus kann Gary die Stetniks überladen und sich zusammen mit Kampfeinheiten zu ihnen teleportieren.

Spieler werden auch die Karte "Vernebelte Perspektiven" für kooperative Missionen kennenlernen, in der die Mechanik einer der Missionen aus Wings of Liberty zurückgebracht wird und ein Stück Geschichte erzählt wird, das nach der Trilogie von StarCraft II spielt. Die vorherigen Kommandanten, die zum kooperativen Modus von StarCraft II hinzugefügt wurden, waren der dunkle Templer Zeratul und Tychus Findlay, ein alter Freund von Jim Raynor.

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Quelle: 3dnews.ru
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