Der Entwickler M A Muqtadir, der an dem Design-Thema Ubuntu Yaru und der Distribution Vanilla OS arbeitet, prĂ€sentierte erste Ergebnisse eines Experiments zur Wiederherstellung der BenutzeroberflĂ€che Unity unter Verwendung moderner Komponenten des GNOME-Stacks und des Wayland-Protokolls. Der demonstrierte Prototyp basiert auf dem Kompositmanager Wayfire, der Wayland verwendet und es ermöglicht, ressourcenschonende BenutzeroberflĂ€chen mit 3D-Effekten im Stil von 3D-Plugins fĂŒr Compiz zu erstellen. Die Seiten- und oberen Panels, Pop-up-Dialoge und die Dash-OberflĂ€che zur Navigation durch installierte Anwendungen wurden mithilfe der gtk4-layer-shell-Erweiterung und von Widgets, die von der libadwaita-Bibliothek bereitgestellt werden, implementiert.




Erinnern wir uns daran, dass die Entwickler des Projekts UBports die BenutzeroberflĂ€che Lomiri weiterentwickeln (letztes Update im Jahr 2025), die sich von Unity 8 abgespalten hat, wĂ€hrend die Distribution Ubuntu Unity die Entwicklung des Code-Basis Unity 7 ĂŒbernommen hat (letztes Update im Jahr 2022). Der Unity 7-Zweig wurde mit GTK und Technologien von GNOME aufgebaut. In Ubuntu 16.10 wurde zusĂ€tzlich zu Unity 7 die Shell Unity 8, die auf die Qt5-Bibliothek und den Display-Server Mir portiert wurde, in das System integriert. UrsprĂŒnglich plante Canonical, die Unity 7-Shell durch Unity 8 zu ersetzen, aber die PlĂ€ne Ă€nderten sich und in Ubuntu 17.10 wurde auf das Standard-GNOME mit dem Ubuntu Dock zurĂŒckgekehrt, wĂ€hrend die Entwicklung von Unity 8 eingestellt wurde. Server Der Entwickler M A Muqtadir, der an dem Design-Thema Ubuntu Yaru und der Distribution Vanilla OS arbeitet, prĂ€sentierte erste Ergebnisse eines Experiments zur Wiederherstellung der BenutzeroberflĂ€che Unity.
Quelle: opennet.ru
