Der Entwickler M A Muqtadir, der an der Gestaltung des Ubuntu Yaru-Themes und der Vanilla OS-Distribution mitarbeitet, hat erste Ergebnisse eines Experiments zur Rekonstruktion der BenutzeroberflĂ€che Unity unter Verwendung moderner Komponenten des GNOME-Stacks und des Wayland-Protokolls vorgestellt. Der demonstrierte Prototyp basiert auf dem Compositor Wayfire, der Wayland verwendet und es ermöglicht, ressourcenschonende BenutzeroberflĂ€chen mit 3D-Effekten im Stil von 3D-Plugins fĂŒr Compiz zu erstellen. Die seitlichen und oberen Panels, die Popup-Dialoge und die Dash-OberflĂ€che zur Navigation durch die installierten Anwendungen wurden mithilfe der gtk4-layer-shell-Erweiterung und der von der libadwaita-Bibliothek bereitgestellten Widgets realisiert.




Wir erinnern daran, dass die Entwickler des UBports-Projekts die BenutzeroberflĂ€che Lomiri weiterentwickeln (das letzte Update im Jahr 2025), die sich von Unity 8 abgespalten hat, wĂ€hrend das Ubuntu Unity-Projekt die Entwicklung des Code-Basis von Unity 7 ĂŒbernommen hat (das letzte Update im Jahr 2022). Der Branch Unity 7 basiert auf GTK und GNOME-Technologien. In Ubuntu 16.10 wurde zusĂ€tzlich zu Unity 7 auch die BenutzeroberflĂ€che Unity 8 aufgenommen, die auf die Qt5-Bibliothek und den Display Server umgestellt wurde. der Server UrsprĂŒnglich plante Canonical, die BenutzeroberflĂ€che Unity 7 durch Unity 8 zu ersetzen. Doch die PlĂ€ne Ă€nderten sich, und in Ubuntu 17.10 kehrte man zur Standard-GNOME-OberflĂ€che mit der Ubuntu Dock-Leiste zurĂŒck, wĂ€hrend die Entwicklung von Unity 8 eingestellt wurde.
Quelle: opennet.ru
