Veröffentlichung der Bibliothek zur Erstellung von grafischen BenutzeroberflÀchen Slint 0.2

Mit der Veröffentlichung der Version 0.2 wurde das Toolkit zur Erstellung grafischer BenutzeroberflĂ€chen SixtyFPS in Slint umbenannt. Der Grund fĂŒr die Umbenennung war die Kritik der Benutzer am Namen SixtyFPS, der zu Verwirrung und Mehrdeutigkeit bei Suchanfragen in Suchmaschinen fĂŒhrte und nicht den Zweck des Projekts widerspiegelte. Der neue Name wurde im Rahmen einer Diskussion mit der GitHub-Community gewĂ€hlt, in der Benutzer neue Namen vorgeschlagen haben.

Die Bibliotheksautoren (Olivier Goffart und Simon Hausmann) sind ehemalige Entwickler von KDE, die spĂ€ter zu Trolltech wechselten, um an Qt zu arbeiten. Jetzt haben sie ihre eigene Firma gegrĂŒndet, die Slint weiterentwickelt. Ein Ziel des Projekts ist es, die Nutzung mit minimalem CPU- und Speicherverbrauch zu ermöglichen (fĂŒr den Betrieb sind nur einige hundert Kilobyte RAM erforderlich). Es stehen zwei Backends zur VerfĂŒgung: gl basierend auf OpenGL ES 2.0 und qt, das Qt QStyle verwendet.

Es wird unterstĂŒtzt, Schnittstellen in Programmen in den Sprachen Rust, C++ und JavaScript zu erstellen. Die Autoren der Bibliothek haben eine spezielle Markup-Sprache „.slint“ entwickelt, die in nativen Code fĂŒr die jeweilige Plattform kompiliert wird. Es gibt die Möglichkeit, die Sprache im Online-Editor zu testen oder Beispiele zu erkunden, die man selbst zusammenstellen kann. Der Bibliothekscode ist in C++ und Rust geschrieben und wird unter der GPLv3 oder einer kommerziellen Lizenz verbreitet, die die Verwendung in proprietĂ€ren Produkten ohne Quellcode-Offenlegung erlaubt.

Veröffentlichung der Bibliothek zur Erstellung von grafischen BenutzeroberflÀchen Slint 0.2
Veröffentlichung der Bibliothek zur Erstellung von grafischen BenutzeroberflÀchen Slint 0.2


Quelle: opennet.ru
60GB SSD 8Gb DDR4