Am 20. März wurde die neue Version DXVK 1.6 veröffentlicht.
DXVK ist ein auf Vulkan basierendes Layer für DirectX 9/10/11, um 3D-Anwendungen unter Wine auszuführen.
Änderungen und Verbesserungen:
- Die Bibliotheken d3d10.dll und d3d10_1.dll für D3D10 werden standardmäßig nicht mehr installiert, da die Bibliotheken d3d10core.dll und d3d11.dll zur Unterstützung von D3D10 ausreichen; somit wird die Verwendung des D3D10-Effekte-Frameworks der Wine-Implementierung ermöglicht.
- Kleine Leistungsverbesserungen für D3D9.
- Mögliche Behebung eines Absturzes beim Erfassen eines Snapshots von apitrace.
- Behebung von Abstürzen in Spielen, die die Source 2 Engine verwenden und den D3D9-Renderer nutzen.
- Behebung der duplizierten Codeänderung der Anzeigeeinstellung.
- Behebung der Anzeige von Videos anstelle eines grünen Bildschirms in einigen Spielen.
- Fehlerbehebungen zur Kompatibilität mit einigen Spielen.
Quelle: linux.org.ru
