Veröffentlichung von DXVK 1.6

Am 20. März wurde die neue Version DXVK 1.6 veröffentlicht.

DXVK ist ein auf Vulkan basierendes Layer für DirectX 9/10/11, um 3D-Anwendungen unter Wine auszuführen.

Änderungen und Verbesserungen:

  • Die Bibliotheken d3d10.dll und d3d10_1.dll für D3D10 werden standardmäßig nicht mehr installiert, da die Bibliotheken d3d10core.dll und d3d11.dll zur Unterstützung von D3D10 ausreichen; somit wird die Verwendung des D3D10-Effekte-Frameworks der Wine-Implementierung ermöglicht.
  • Kleine Leistungsverbesserungen für D3D9.
  • Mögliche Behebung eines Absturzes beim Erfassen eines Snapshots von apitrace.
  • Behebung von Abstürzen in Spielen, die die Source 2 Engine verwenden und den D3D9-Renderer nutzen.
  • Behebung der duplizierten Codeänderung der Anzeigeeinstellung.
  • Behebung der Anzeige von Videos anstelle eines grünen Bildschirms in einigen Spielen.
  • Fehlerbehebungen zur Kompatibilität mit einigen Spielen.

Quelle: linux.org.ru

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