Ausgabe der Schicht , das eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 und 11 bietet, die durch das Ăbersetzen von API-Aufrufen in Vulkan funktioniert. Zur Nutzung von DXVK sind Treiber mit UnterstĂŒtzung fĂŒr , wie AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 und .
DXVK kann verwendet werden, um 3D-Anwendungen und Spiele unter Linux mit Wine auszufĂŒhren, als leistungsstĂ€rkere Alternative zur in Wine integrierten Implementierung von Direct3D 11, die ĂŒber OpenGL lĂ€uft.
HauptÀnderungen:
- Die Möglichkeit, Einstellungswerte durch AnfĂŒhrungszeichen zu maskieren, wurde hinzugefĂŒgt, zum Beispiel d3d9.customDeviceDesc = «ATi Rage 128»;
- Die Option dxgi.tearFree wurde hinzugefĂŒgt, um den Schutz vor Flackern bei deaktiviertem Vsync ausdrĂŒcklich zu aktivieren;
- Die fĂŒr einige SpecialK-Mods erforderliche DXGI-FunktionalitĂ€t wurde implementiert;
- Eine Reihe von Fehlern wurde behoben, die zu Rendering-Problemen oder AbstĂŒrzen bei der Verwendung von Direct3D 9 fĂŒhrten;
- Fehler bei der ĂberprĂŒfung der Vulkan-UnterstĂŒtzung auf Systemen mit NVIDIA-Grafikkarten wurden behoben;
- Ein Fehler im Einstellungs-Skript, das mit Wine 5.6 nicht funktionierte, wurde behoben;
- Probleme mit Rendering und AbstĂŒrzen, die in den Spielen Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee und Impossible Lair auftraten, wurden gelöst;
- Die Leistung des Spiels Heavy Rain auf NVIDIA-GPUs wurde verbessert.
Quelle: opennet.ru
