Veröffentlichung von DXVK 1.9.2, einer Implementierung von Direct3D 9/10/11 ĂŒber die Vulkan-API.

Die Version des DXVK 1.9.2-Stacks ist verfĂŒgbar, die eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 und 11 bereitstellt, die ĂŒber die Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API arbeitet. Um DXVK zu verwenden, mĂŒssen Treiber mit UnterstĂŒtzung fĂŒr Vulkan-API 1.1 vorhanden sein, wie Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 und AMDVLK. DXVK kann genutzt werden, um 3D-Anwendungen und Spiele unter Linux mit Wine auszufĂŒhren und bietet eine leistungsstĂ€rkere Alternative zu den in Wine integrierten Implementierungen von Direct3D 9/10/11, die auf OpenGL basieren.

HauptÀnderungen:

  • Die CPU-Belastung wurde in der D3D9-Implementierung verringert und verschiedene AbstĂŒrze im Testset wurden behoben.
  • Probleme wurden behoben, die beim Aktivieren der Optionen d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock und d3d11.relaxedBarriers auftraten.
  • Probleme in den Spielen Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Payday, Shin Megami Tensei 3 und Sine Mora EX wurden gelöst.

Quelle: opennet.ru

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