Die Veröffentlichung von DXVK-Sarek 1.11.0 wurde bekannt gegeben, das eine Abspaltung des DXVK-Layers darstellt und auf Systeme mit GPUs oder Treibern abzielt, die die Unterstützung älterer Versionen der Grafik-API Vulkan – 1.1 oder 1.2 – einschränken. In dem Hauptprojekt DXVK ist die Unterstützung für Vulkan 1.3 mit der Veröffentlichung von DXVK 2.0 obligatorisch geworden.
DXVK-Sarek verwendet weiterhin die Codebasis des DXVK 1.10.x Branchs (dem letzten Branch der DXVK 1.x Serie), in den Änderungen aus den neuen Veröffentlichungen von DXVK übernommen werden, die sich auf die Spielunterstützung und Bugfixes beziehen. Parallel dazu wird das Projekt von einer Abspaltung namens Proton-Sarek begleitet, die eine Variante des Pakets zur Ausführung von Windows-Spielen Proton (basierend auf GE-Proton 10 und Proton 10-beta) für Geräte und Systeme ohne Unterstützung für Vulkan 1.3 entwickelt.
Darüber hinaus hat der Autor von DXVK-Sarek vor kurzem die Veröffentlichung der Anwendung volt-gui 1.0 bekannt gegeben, die eine grafische Benutzeroberfläche zur Anpassung der Einstellungen für Grafiktreiber, Mesa und den Linux-Kernel bietet, um die Leistung von Spielen in Linux zu optimieren. Beispielsweise werden Optionen zur Auswahl des Modus für den Task-Scheduler, zur Steuerung der Verwendung von VSync, zum Caching von Shadern, zur Aktivierung verschiedener Optimierungen und zur Änderung der angezeigten Informationen über die Versionen von OpenGL und Vulkan bereitgestellt.

Zusätzlich kann die Annahme eines großen Kontingents an Bugfixes für ältere GPUs AMD Radeon HD 2000/3000/4000, die den GPUs der HD 5000 Familie vorhergehen, in der Codebasis von Mesa erwähnt werden, aus der die Version 25.2 herausgearbeitet wird. Eine der Korrekturen hat es ermöglicht, dass etwa 120 Tests aus dem Piglit-Paket, das darauf abzielt, Regressionen in der Unterstützung von OpenGL zu erkennen, bestehen.
Quelle: opennet.ru
