Veröffentlichung von DXVK-Sarek 1.11.0, einer Implementierung von Direct3D 8/9/10/11 fĂŒr GPUs ohne UnterstĂŒtzung von Vulkan 1.3.

Die Veröffentlichung des Projekts DXVK-Sarek 1.11.0 wurde bekanntgegeben. Dieses Projekt ist eine Abspaltung der DXVK-Schicht, die darauf abzielt, auf Systemen mit GPUs oder Treibern zu funktionieren, die auf Ă€ltere Versionen der Grafik-API Vulkan - 1.1 oder 1.2 - beschrĂ€nkt sind. In der Hauptversion von DXVK ist die UnterstĂŒtzung von Vulkan 1.3 seit der Veröffentlichung von DXVK 2.0 verpflichtend.

DXVK-Sarek verwendet weiterhin die Codebasis des DXVK 1.10.x-Zweigs (der letzten Version der DXVK 1.x-Serie), in die Änderungen aus neuen Versionen von DXVK zur UnterstĂŒtzung von Spielen und zur Fehlerbehebung ĂŒbernommen werden. Parallel dazu wird das Projekt durch einen Zweig namens Proton-Sarek unterstĂŒtzt, der eine Version des Pakets zur AusfĂŒhrung von Windows-Spielen Proton (basierend auf GE-Proton 10 und Proton 10-beta) fĂŒr GerĂ€te und Systeme ohne UnterstĂŒtzung von Vulkan 1.3 entwickelt.

Außerdem hat der Autor von DXVK-Sarek kĂŒrzlich die Version 1.0 der Anwendung volt-gui veröffentlicht, die eine grafische BenutzeroberflĂ€che zur Anpassung von Grafikkartentreibern, Mesa und dem Linux-Kernel bietet, um die Spieleleistung unter Linux zu optimieren. Beispielsweise werden Optionen zur Auswahl des Modus fĂŒr den Task-Scheduler, zur Verwaltung der Verwendung von VSync, zum Shader-Caching, zur Aktivierung verschiedener Optimierungen und zum Austausch von Versionsinformationen zu OpenGL und Vulkan bereitgestellt.

Veröffentlichung von DXVK-Sarek 1.11.0, einer Implementierung von Direct3D 8/9/10/11 fĂŒr GPUs ohne UnterstĂŒtzung von Vulkan 1.3.

ZusĂ€tzlich ist hervorzuheben, dass in den Code-Basis von Mesa, die die Version 25.2 bilden wird, eine große Anzahl von Korrekturen fĂŒr Ă€ltere AMD Radeon HD 2000/3000/4000 GPUs, die vor den HD 5000 Evergreen-GPUs kommen, aufgenommen wurde. Eine der Korrekturen ermöglichte die erfolgreiche DurchfĂŒhrung von etwa 120 Tests aus dem Piglit-Paket, das darauf abzielt, Regressionen in der OpenGL-UnterstĂŒtzung zu identifizieren.

Quelle: opennet.ru

Erwerben Sie zuverlĂ€ssiges Hosting fĂŒr Websites mit DDoS-Schutz, VPS VDS-Server đŸ”„ Kaufen Sie zuverlĂ€ssiges Hosting fĂŒr Websites mit DDoS-Schutz, VPS VDS-Server | ProHoster