Nach anderthalb Jahren Entwicklung wurde die Veröffentlichung von RetroArch 1.10.0 angekündigt, einem Frontend für die Emulation verschiedener Spielkonsolen, das es ermöglicht, klassische Spiele über eine einfache, einheitliche grafische Benutzeroberfläche zu starten. Die Unterstützung für Emulatoren von Konsolen wie Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES usw. ist gegeben. Es können Controller von bereits vorhandenen Spielkonsolen verwendet werden, einschließlich Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 und XBox360, sowie allgemeine Gamepads wie das Logitech F710. Der Emulator unterstützt erweiterte Funktionen wie Mehrspieler-Spiele, Speichersstände, die Verbesserung der Bildqualität alter Spiele durch Shader, das Zurückspulen von Spielen, das Hot-Plugging von Controllern und Video-Streaming.
In der neuen Version:
- Für Vulkan und die Slang-Shader wurde die Unterstützung für den erweiterten Dynamikbereich (HDR, High Dynamic Range) implementiert.
- Die Unterstützung für Online-Spiele (Netplay) wurde verbessert: Der Code für die uPnP-Unterstützung wurde vollständig überarbeitet. Die Implementierung von Relay-Servern wurde arbeitsfähig gemacht und eine Möglichkeit zur Bereitstellung eigener Relays geschaffen. Ein Text-Chat wurde hinzugefügt. Im Lobby Viewer-Interface wurde eine Trennung der Räume für Internet- und LAN-Spiele vorgenommen.
- Im XMB-Menü wurde ein Effekt zur Ausblendung von Menüpunkten am unteren und oberen Bildschirmrand implementiert. In den Einstellungen „Settings -> User Interface -> Appearance“ kann die Intensität des vertikalen Verblassens angepasst werden.

- Der Xbox-Emulator wurde erheblich verbessert.
- Im Nintendo 3DS-Emulator wurden die Plugins Jaxe, A5200 und WASM4 (für Spiele auf WebAssembly) hinzugefügt.
- Die Unterstützung für Wayland wurde verbessert: Die Nutzung des Mausrads wurde implementiert, und es wurde die Bibliothek libdecor zur Dekoration von Fenstern auf der Client-Seite hinzugefügt.
Quelle: opennet.ru

