Die Version des Projekts fheroes2 1.1.17 ist verfügbar, die die Engine des Spiels Heroes of Might and Magic II von Grund auf neu erstellt. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben und steht unter der GPLv2 Lizenz. Um das Spiel zu starten, sind Dateien mit den Spielressourcen erforderlich, die aus dem Originalspiel Heroes of Might and Magic II bezogen werden können. Im Rahmen des Projekts wird ein Skript mitgeliefert, das eine automatische Download- und Extraktionsfunktion für Ressourcen aus der Demoversion des Spiels bereitstellt, die ausreichend für den vollständigen Betrieb sind.
Hauptänderungen:
- Ein automatischer Testmodus für Karten im Editor wurde hinzugefügt, der das automatische Durchspielen von Szenarien durch AI-Spieler ermöglicht und die Beobachtung des Spielverlaufs ohne Benutzerinteraktion erlaubt.


- Im Editor wurde die Möglichkeit hinzugefügt, zwischen Objekten derselben Gruppe durch Scrollen mit dem Mausrad zu wechseln.

- Das Verhalten der künstlichen Intelligenz wurde verbessert: Helden nutzen jetzt die Möglichkeit, in Burgen zu bleiben, um einen Bewegungsschub zu erhalten, kämpfen effektiver gegen beschworene Phantome und wenden den Zauber 'Teleport' korrekt auf Wesen an, die unter dem Einfluss von 'Berserker' stehen.
- Die Züge der KI wurden beschleunigt, ohne die Logik ihres Verhaltens zu ändern.
- Eine sanfte, trägheitsbasierte Kamerabewegung auf der Abenteuermap wurde hinzugefügt.
- Verbesserungen im ‚Battle‘-Modus wurden vorgenommen und verschiedene Schnittstellenprobleme behoben.

- Der Generator für zufällige Karten wurde verbessert, Fehler bei der Platzierung von Objekten wurden behoben.
- Android-Besitzer können jetzt Spielressourcen direkt aus dem GOG-Installer extrahieren.
- Die Ladezeit des Spiels wurde verkürzt und der Arbeitsspeicher besser optimiert.
- Über 30 Fehler- und Verbesserungsvorschläge wurden behoben.
Quelle: opennet.ru




