Die Veröffentlichung des Projekts PCSX2 2.6.0 fand statt, das den Emulator der Spielkonsole PlayStation 2 weiterentwickelt. Der Emulator ermöglicht das Spielen von für die PlayStation 2 veröffentlichten Spielen auf einem normalen PC und bietet erweiterte Funktionen wie die Änderung der Bildschirmauflösung mit Ausgabe-Skalierung, Erstellung virtueller und gemeinsam genutzter Speicherkarten, Statusspeicherung, das Patchen von Spielen und das Aufzeichnen von Gameplay-Videos. Die Emulation der MIPS-CPU auf x86-Systemen erfolgt unter Verwendung von Rekompilierung und Interpretation in einer virtuellen Maschine. Die Leistung und die Möglichkeiten des Emulators sind ausreichend, um 99 % der getesteten 2500 Spiele, die für die Sony PlayStation 2 veröffentlicht wurden, auszuführen, einschließlich Final Fantasy X und Devil May Cry 3. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz verbreitet.
In der neuen Version:
- Die Qt-basierte Benutzeroberfläche bietet Funktionen, die dem Big-Picture-Modus nahekommen.
- Die Möglichkeit wurde hinzugefügt, Verknüpfungen auf dem Desktop und im Anwendungsmenü zu erstellen, um bestimmte Spiele über PCSX2 zu starten.
- Im Big-Picture-Modus wurden die Symbole aktualisiert und Emoji-Unterstützung hinzugefügt.
- Die Unterstützung für die Verwendung beliebiger Hintergrundbilder wurde hinzugefügt.


- Die Rendering-Geschwindigkeit mit Direct3D12 wurde erheblich verbessert. Für das Spiel Hitman Blood Money betrug der Leistungszuwachs 596 %, während es bei Death by Degrees 413 % waren. Zudem wurde das Rendering über Direct3D11 optimiert, was die Leistung bei der Ausführung des Spiels Enthusia um 9 % steigerte. Die Qualität und Genauigkeit der Texturendarstellung bei Nutzung von Direct3D11 und 12 ähnelt der Darstellung mit Vulkan und OpenGL.
- Eine Vielzahl von Optimierungen wurde hinzugefügt, die die Rendering-Qualität verbessern und die Leistung beim Start vieler Spiele erhöhen.
Quelle: opennet.ru


