Die Veröffentlichung von PCSX2 2.6.0, dem Emulator von Sony Playstation 2.

Die Veröffentlichung des Projekts PCSX2 2.6.0 fand statt, das den Emulator der Spielkonsole PlayStation 2 weiterentwickelt. Der Emulator ermöglicht das Spielen von fĂŒr die PlayStation 2 veröffentlichten Spielen auf einem normalen PC und bietet erweiterte Funktionen wie die Änderung der Bildschirmauflösung mit Ausgabe-Skalierung, Erstellung virtueller und gemeinsam genutzter Speicherkarten, Statusspeicherung, das Patchen von Spielen und das Aufzeichnen von Gameplay-Videos. Die Emulation der MIPS-CPU auf x86-Systemen erfolgt unter Verwendung von Rekompilierung und Interpretation in einer virtuellen Maschine. Die Leistung und die Möglichkeiten des Emulators sind ausreichend, um 99 % der getesteten 2500 Spiele, die fĂŒr die Sony PlayStation 2 veröffentlicht wurden, auszufĂŒhren, einschließlich Final Fantasy X und Devil May Cry 3. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz verbreitet.

In der neuen Version:

  • Die Qt-basierte BenutzeroberflĂ€che bietet Funktionen, die dem Big-Picture-Modus nahekommen.
  • Die Möglichkeit wurde hinzugefĂŒgt, VerknĂŒpfungen auf dem Desktop und im AnwendungsmenĂŒ zu erstellen, um bestimmte Spiele ĂŒber PCSX2 zu starten.
  • Im Big-Picture-Modus wurden die Symbole aktualisiert und Emoji-UnterstĂŒtzung hinzugefĂŒgt.
  • Die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Verwendung beliebiger Hintergrundbilder wurde hinzugefĂŒgt.
    Die Veröffentlichung von PCSX2 2.6.0, dem Emulator von Sony Playstation 2.
    Die Veröffentlichung von PCSX2 2.6.0, dem Emulator von Sony Playstation 2.
  • Die Rendering-Geschwindigkeit mit Direct3D12 wurde erheblich verbessert. FĂŒr das Spiel Hitman Blood Money betrug der Leistungszuwachs 596 %, wĂ€hrend es bei Death by Degrees 413 % waren. Zudem wurde das Rendering ĂŒber Direct3D11 optimiert, was die Leistung bei der AusfĂŒhrung des Spiels Enthusia um 9 % steigerte. Die QualitĂ€t und Genauigkeit der Texturendarstellung bei Nutzung von Direct3D11 und 12 Ă€hnelt der Darstellung mit Vulkan und OpenGL.
  • Eine Vielzahl von Optimierungen wurde hinzugefĂŒgt, die die Rendering-QualitĂ€t verbessern und die Leistung beim Start vieler Spiele erhöhen.

Quelle: opennet.ru

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