Die Veröffentlichung von PCSX2 2.6.0, dem Emulator von Sony Playstation 2.

Die Veröffentlichung des Projekts PCSX2 2.6.0 fand statt, das den Emulator der Spielkonsole PlayStation 2 weiterentwickelt. Der Emulator ermöglicht das Spielen von für die PlayStation 2 veröffentlichten Spielen auf einem normalen PC und bietet erweiterte Funktionen wie die Änderung der Bildschirmauflösung mit Ausgabe-Skalierung, Erstellung virtueller und gemeinsam genutzter Speicherkarten, Statusspeicherung, das Patchen von Spielen und das Aufzeichnen von Gameplay-Videos. Die Emulation der MIPS-CPU auf x86-Systemen erfolgt unter Verwendung von Rekompilierung und Interpretation in einer virtuellen Maschine. Die Leistung und die Möglichkeiten des Emulators sind ausreichend, um 99 % der getesteten 2500 Spiele, die für die Sony PlayStation 2 veröffentlicht wurden, auszuführen, einschließlich Final Fantasy X und Devil May Cry 3. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz verbreitet.

In der neuen Version:

  • Die Qt-basierte Benutzeroberfläche bietet Funktionen, die dem Big-Picture-Modus nahekommen.
  • Die Möglichkeit wurde hinzugefügt, Verknüpfungen auf dem Desktop und im Anwendungsmenü zu erstellen, um bestimmte Spiele über PCSX2 zu starten.
  • Im Big-Picture-Modus wurden die Symbole aktualisiert und Emoji-Unterstützung hinzugefügt.
  • Die Unterstützung für die Verwendung beliebiger Hintergrundbilder wurde hinzugefügt.
    Die Veröffentlichung von PCSX2 2.6.0, dem Emulator von Sony Playstation 2.
    Die Veröffentlichung von PCSX2 2.6.0, dem Emulator von Sony Playstation 2.
  • Die Rendering-Geschwindigkeit mit Direct3D12 wurde erheblich verbessert. Für das Spiel Hitman Blood Money betrug der Leistungszuwachs 596 %, während es bei Death by Degrees 413 % waren. Zudem wurde das Rendering über Direct3D11 optimiert, was die Leistung bei der Ausführung des Spiels Enthusia um 9 % steigerte. Die Qualität und Genauigkeit der Texturendarstellung bei Nutzung von Direct3D11 und 12 ähnelt der Darstellung mit Vulkan und OpenGL.
  • Eine Vielzahl von Optimierungen wurde hinzugefügt, die die Rendering-Qualität verbessern und die Leistung beim Start vieler Spiele erhöhen.

Quelle: opennet.ru

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