Die Veröffentlichung des Projekts PCSX2 2.6.0 fand statt, das den Emulator der Spielkonsole PlayStation 2 weiterentwickelt. Der Emulator ermöglicht das Spielen von fĂŒr die PlayStation 2 veröffentlichten Spielen auf einem normalen PC und bietet erweiterte Funktionen wie die Ănderung der Bildschirmauflösung mit Ausgabe-Skalierung, Erstellung virtueller und gemeinsam genutzter Speicherkarten, Statusspeicherung, das Patchen von Spielen und das Aufzeichnen von Gameplay-Videos. Die Emulation der MIPS-CPU auf x86-Systemen erfolgt unter Verwendung von Rekompilierung und Interpretation in einer virtuellen Maschine. Die Leistung und die Möglichkeiten des Emulators sind ausreichend, um 99 % der getesteten 2500 Spiele, die fĂŒr die Sony PlayStation 2 veröffentlicht wurden, auszufĂŒhren, einschlieĂlich Final Fantasy X und Devil May Cry 3. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz verbreitet.
In der neuen Version:
- Die Qt-basierte BenutzeroberflÀche bietet Funktionen, die dem Big-Picture-Modus nahekommen.
- Die Möglichkeit wurde hinzugefĂŒgt, VerknĂŒpfungen auf dem Desktop und im AnwendungsmenĂŒ zu erstellen, um bestimmte Spiele ĂŒber PCSX2 zu starten.
- Im Big-Picture-Modus wurden die Symbole aktualisiert und Emoji-UnterstĂŒtzung hinzugefĂŒgt.
- Die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Verwendung beliebiger Hintergrundbilder wurde hinzugefĂŒgt.


- Die Rendering-Geschwindigkeit mit Direct3D12 wurde erheblich verbessert. FĂŒr das Spiel Hitman Blood Money betrug der Leistungszuwachs 596 %, wĂ€hrend es bei Death by Degrees 413 % waren. Zudem wurde das Rendering ĂŒber Direct3D11 optimiert, was die Leistung bei der AusfĂŒhrung des Spiels Enthusia um 9 % steigerte. Die QualitĂ€t und Genauigkeit der Texturendarstellung bei Nutzung von Direct3D11 und 12 Ă€hnelt der Darstellung mit Vulkan und OpenGL.
- Eine Vielzahl von Optimierungen wurde hinzugefĂŒgt, die die Rendering-QualitĂ€t verbessern und die Leistung beim Start vieler Spiele erhöhen.
Quelle: opennet.ru


