Veröffentlichung von Lutris 0.5.15 zur Vereinfachung des Zugangs zu Spielen unter Linux

Die Ausgabe der Gaming-Plattform Lutris 0.5.15 wurde veröffentlicht, die Werkzeuge zur Vereinfachung der Installation, Konfiguration und Verwaltung von Spielen unter Linux bietet. Der Code des Projekts ist in Python geschrieben und steht unter der GPLv3-Lizenz.

Das Projekt unterstützt ein Verzeichnis zur schnellen Suche und Installation von Spieleanwendungen, das es ermöglicht, Spiele unter Linux über eine einheitliche Benutzeroberfläche mit nur einem Mausklick zu starten, ohne sich um Installation von Abhängigkeiten und Konfigurationen kümmern zu müssen. Die Runtime-Komponenten zum Ausführen von Spielen werden vom Projekt bereitgestellt und sind nicht an die verwendete Distribution gebunden. Die Runtime besteht aus einem distributionsunabhängigen Satz von Bibliotheken, einschließlich Komponenten aus SteamOS und Ubuntu sowie verschiedenen zusätzlichen Bibliotheken.

Es besteht die Möglichkeit, Spiele zu installieren, die über Dienste wie GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin und Uplay vertrieben werden. Lutris selbst fungiert dabei nur als Vermittler und verkauft keine Spiele, daher muss der Benutzer für kommerzielle Spiele das Spiel selbst im entsprechenden Dienst erwerben (kostenlose Spiele können mit einem Klick aus der grafischen Benutzeroberfläche von Lutris gestartet werden).

Jedes Spiel in Lutris wird mit einem Lade-Skript und einem Handler verknüpft, der die Umgebung zum Starten des Spiels beschreibt. Dazu werden fertige Profile mit optimalen Einstellungen für die Ausführung von Spielen unter Wine bereitgestellt. Neben Wine können Spiele auch mit Emulatoren von Spielekonsolen wie RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME und Dolphin gestartet werden.

Veröffentlichung von Lutris 0.5.15 zur Vereinfachung des Zugangs zu Spielen unter Linux

Zu den Neuerungen in der neuen Version gehören:

  • Eine Möglichkeit wurde geschaffen, die Runtime-Komponenten aus dem Hauptfenster zu laden, anstatt beim Start ein Popup-Dialogfeld anzuzeigen.
  • Im Datei-Auswahl-Widget wurde Unterstützung für den Wechsel zur Anzeige des Verzeichnisses im Dateibrowser hinzugefügt.
  • Im Lutris-Fenster mit der Spielesliste gibt es jetzt die Möglichkeit, mehrere Spiele gleichzeitig auszuwählen, zu löschen und zu stoppen.
  • Das Design des Dialogs zur Deinstallation von Spielen wurde geändert, standardmäßig ist der Modus für die vollständige Entfernung des Spiels aktiviert.
  • Standardmäßig werden gelöschte Spieldateien und Startskripte in den Papierkorb verschoben.
  • Die Funktionalitäten für Import und Export wurden verbessert.
  • Es wurde sichergestellt, dass eine Animation beim Starten des Spiels angezeigt wird.
  • Eine Einstellung zum Deaktivieren der automatischen Aktualisierung von Wine wurde hinzugefügt.
  • In den Spieleinstellungen gibt es nun die Möglichkeit, die Spielzeit zu bearbeiten.
  • Die Synchronisierung der Spielzeitinformationen mit dem Steam-Service wurde sichergestellt.
  • Die Einstellungen wurden um Reiter zur Überprüfung auf Updates („Updates“) und zur Verwaltung des Cache-Speicherorts („Storage“) erweitert. Die Systeminformationen, die im Reiter „System“ angezeigt werden, wurden erweitert.
  • Für Spiele, die mit Wine gestartet werden, wurde der Befehl „Task-Manager starten“ hinzugefügt.
  • Für Spiele von itch.io wurde die Unterstützung für zwei kleinere Bannergrößen hinzugefügt.
  • Probleme, die zu Abstürzen bei der Verwendung von Wayland und Gaming-Mäusen mit hoher DPI führten, wurden behoben.
  • Ein Absturz, der beim Öffnen des Tabs mit den Systemeinstellungen für das Spiel auftrat, wurde behoben.

Quelle: opennet.ru

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