Veröffentlichung der BenutzeroberflÀche Sway 1.5, die Wayland verwendet

Vorbereitet Release des Kompositormanagers Sway 1.5, das unter Verwendung des Wayland-Protokolls erstellt wurde und vollstÀndig mit dem Kachelfenstermanager kompatibel ist i3 und der Leiste i3bar. Der Projektcode ist in C geschrieben und wird verbreitet unter der MIT-Lizenz. Das Projekt zielt auf die Verwendung in Linux und FreeBSD ab.

Die KompatibilitĂ€t mit i3 wird auf Ebene der Befehle, Konfigurationsdateien und IPC gewĂ€hrleistet, sodass Sway als transparenter Ersatz fĂŒr i3 verwendet werden kann, der Wayland anstelle von X11 nutzt. Sway ermöglicht es, Fenster nicht rĂ€umlich, sondern logisch auf dem Bildschirm anzuordnen. Fenster werden in einem Gitter angeordnet, das den Bildschirmplatz optimal nutzt und eine schnelle Manipulation der Fenster nur ĂŒber die Tastatur erlaubt.

FĂŒr die Einrichtung einer vollstĂ€ndigen BenutzeroberflĂ€che werden folgende Begleitkomponenten angeboten: swayidle (Hintergrundprozess mit Umsetzung des KDE idle Protokolls), swaylock (Bildschirmschoner), mako (Benachrichtigungsmanager), grim (Screenshots erstellen), slurp (Auswahl eines Bereichs auf dem Bildschirm), wf-recorder (Videoaufnahme), waybar (Anwendungsleiste), virtboard (Bildschirmtastatur), wl-clipboard (Arbeiten mit der Zwischenablage), wallutils (Verwaltung des Desktop-Hintergrunds).

Sway entwickelt sich als modulares Projekt, das auf der Bibliothek wlrootsaufbaut, in der alle grundlegenden Primitiven zur Organisation der Arbeit des Kompositormanagers implementiert sind. Wlroots umfasst Backends fĂŒr
die Abstraktion des Zugriffs auf den Bildschirm, EingabegerĂ€te, das Rendering ohne direkten Zugriff auf OpenGL, Interaktion mit KMS/DRM, libinput, Wayland und X11 (eine Schicht wird bereitgestellt, um X11-Anwendungen auf Basis von Xwayland auszufĂŒhren). Neben Sway wird die Bibliothek wlroots auch aktiv in anderen Projekten, einschließlich Librem5 und Cage. Neben C/C++ wurden Bindings fĂŒr Scheme, Common Lisp, Go, Haskell, OCaml, Python und Rust entwickelt.

In der neuen Version:

  • Die Möglichkeit zur dynamischen Organisation der Ausgabe auf Headless-Systemen wurde hinzugefĂŒgt, mittels des Befehls create_output (kann verwendet werden, um den Remote-Zugriff auf die Arbeit zu organisieren ĂŒber WayVNC).
  • Über Wayland-Protokolle input-method und text-input wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr Editoren der Eingabemethoden (IME) implementiert.
  • Die Möglichkeit zur Aktivierung der adaptiven Synchronisation (VRR, Variable Refresh Rate) wurde bereitgestellt, um das Bildflimmern in Spielen zu reduzieren.
  • Die UnterstĂŒtzung fĂŒr das Viewport-Protokoll wurde hinzugefĂŒgt, das die Leistung und die QualitĂ€t Ă€lterer Spiele verbessert.
  • Virtualisierungs- und Remote-Desktop-Systeme haben die Möglichkeit erhalten, Tastenkombinationen abzufangen.
  • UnterstĂŒtzung fĂŒr das Protokoll wlr-foreign-toplevel-management, was das Anschließen eigener Panels und Fensterumschalter ermöglicht.

Quelle: opennet.ru

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