Die Veröffentlichung von PortableGL 0.97 ist online, einem Projekt, das die Softwareimplementierung der Grafik-API OpenGL 3.x vollständig in C (C99) entwickelt. Theoretisch kann PortableGL in allen Anwendungen verwendet werden, die Texturen oder Framebuffers als Eingabedaten akzeptieren. Der Code wird als eine einzige Header-Datei bereitgestellt und unter der MIT-Lizenz vertrieben.
Die erklärten Ziele umfassen Portabilität, Übereinstimmung mit der OpenGL-API, Benutzerfreundlichkeit, einfachen Code und hohe Leistung. Anwendungsbereiche sind das Lernen von Konzepten zur Erstellung von Grafik-APIs, die Verwendung für die Arbeit mit 3D-Grafik auf Systemen ohne GPU und die Integration von OpenGL-Unterstützung in spezifische Betriebssysteme, für die das Mesa3D-Paket nicht portiert wurde.


Quelle: opennet.ru
