Release von River 0.4.0 mit Trennung von Komposit- und Fenstermanager

Die Veröffentlichung des Composite Managers River 0.4.0 wurde vorgestellt, der im Gegensatz zu anderen Composite Managern auf Basis des Wayland-Protokolls eine modulare Architektur verwendet, bei der der Fenster-Manager in ein separates Programm ausgelagert wird. In River sind Fenster-Manager erweiterbar, und der Benutzer kann sie nach Belieben auswählen. Der Code des Projekts ist in der Programmiersprache Zig geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz verbreitet.

River kann sowohl in verschachtelten Sitzungen ausgeführt werden, die über anderen X11- und Wayland-Servern laufen, als auch ohne Layer, wobei KMS/DRM-Treiber für die Ausgabe verwendet werden. Zur Trennung der Funktionen von Composite- und Fenster-Managern wird das Wayland-Protokoll river-window-management-v1 entwickelt. Funktionen wie Fensterdekoration, Eingabefokussteuerung, Zeigersteuerung, Tastenkombinationen sowie die Position und Größe der Fenster werden in den Fenster-Manager ausgelagert.

Fenster-Manager können zur Laufzeit ohne Unterbrechung der Sitzung gewechselt werden. Es stehen 16 mit River kompatible Fenster-Manager zur Auswahl, darunter Kachel-Manager im Stil von DWM oder xmonad, Emacs-ähnliche Manager im Stil von EXWM, klassische Stapel-Manager und solche auf Basis von Scroll-Leisten. Für den Start von X11-Anwendungen wird die Verwendung von Xwayland unterstützt.

Zu den Gründen für die Trennung von Composite- und Fenster-Managern gehören: die Senkung der Eintrittsbarriere zur Erstellung von Fenster-Managern; die Möglichkeit, Fenster-Manager in Hochsprachen mit Garbage Collection zu implementieren, die die Leistung des Composite-Managers nicht beeinträchtigen; die Möglichkeit, Fenster-Manager ohne einen Neustart des Composite- Server und der laufenden grafischen Programme heiß zu ersetzen; sowie die Vereinfachung von Experimenten im Zusammenhang mit dem Design von Fenster-Managern.

Zu den Einschränkungen des Protokolls river-window-management-v1 gehört das Fehlen von Funktionen, die über 2D-Operationen auf dem Desktop hinausgehen. Beispielsweise werden komplexe Effekte und 3D-Schnittstellen für virtuelle Realität nicht unterstützt. Die Effekte sind derzeit auf einfache Animationen beschränkt, aber in Zukunft wird geplant, komplexere Effekte mithilfe von Shadern zu realisieren. Release von River 0.4.0 mit Trennung von Komposit- und Fenstermanager Release von River 0.4.0 mit Trennung von Komposit- und Fenstermanager

Quelle: opennet.ru

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