Veröffentlichung des freien Emulators für klassische Abenteuer ScummVM 2.7.0

Nach 6 Monaten Entwicklung wurde die Ausgabe des plattformübergreifenden Interpreters für klassische Adventures ScummVM 2.7.0 vorgestellt. Dieser ersetzt die ausführbaren Dateien für Spiele und ermöglicht das Spielen vieler klassischer Spiele auf Plattformen, für die sie ursprünglich nicht vorgesehen waren. Der Code des Projekts wird unter der GPLv3+-Lizenz veröffentlicht.

Insgesamt ist die Ausführung von über 320 Adventures möglich, darunter Spiele von LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan und Sierra, wie Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress und The Legend of Kyrandia. Spiele auf den Plattformen Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero usw. werden unterstützt.

In der neuen Version:

  • Unterstützung für Spiele hinzugefügt:
    • Soldier Boyz.
    • GLK Scott Adams Interactive Fiction-Spiele (Versionen für C64 und ZX Spectrum).
    • GLK Scott Adams Adventures 1-12 im TI99/4A-Format.
    • Obsidian.
    • Pink Panther: Passport to Peril.
    • Pink Panther: Hokus Pokus Pink.
    • Adibou 2 «Environment», «Read/Count 4 & 5» und «Read/Count 6 & 7».
    • Driller/Space Station Oblivion (Versionen für DOS/EGA/CGA, Amiga, AtariST, ZX Spectrum und Amstrad CPC).
    • Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II.
    • Chop Suey, Eastern Mind und weitere 16 Spiele auf Director 3 und Director 4 Engines.
  • Die Unterstützung der Broken Sword-Spielereihe wurde verbessert, und der Code zur Erkennung der Spielversionen wurde überarbeitet.
  • Unterstützung für folgende Plattformen hinzugefügt:
    • RetroMini RS90 Konsole, die mit dem OpenDingux-Distro betrieben wird.
    • Die erste Generation von Miyoo-Konsolen (New BittBoy, Pocket Go und PowKiddy Q90-V90-Q20), betrieben mit TriForceX MiyooCFW.
    • Miyoo Mini-Konsole.
    • Das Betriebssystem KolibriOS.
    • 26-Bit-Versionen von RISC OS.
  • Ein neues Ausgabeskalierungssystem unter Verwendung von Shadern wurde hinzugefügt. Das neue System ermöglicht es, alte Spiele auf modernen Bildschirmen mit hoher visueller Präzision auszuführen, die das Verhalten von Röhrenbildschirmen nachahmt.
  • Die Möglichkeit zur Vorgabe vordefinierter Daten zur Initialisierung des Pseudo-Zufallszahlengenerators wurde bereitgestellt, was ein wiederholbares Verhalten bei verschiedenen Spielstarts ermöglicht.
  • Im OpenGL-Modus wurde das Skalieren des Cursors verbessert.
  • Die Möglichkeit, die Spiele im automatischen Erkennungsmodus zu starten (zum Aktivieren kann die ausführbare Datei in scummvm-auto umbenannt oder nebenan eine leere Datei scummvm-autorun erstellt werden), wurde hinzugefügt.
  • Die Möglichkeit, vordefinierte Befehlszeilenparameter anzugeben (die Parameter sollten in die Datei scummvm-autorun geschrieben werden), wurde hinzugefügt.
  • Unterstützung für die Überschreibung der Standardeinstellungen über die Angabe einer Konfigurationsdatei in den Optionen „—initial-cfg=FILE“ oder „-i“ hinzugefügt.
  • Die Option —output-channels=CHANNELS wurde hinzugefügt, um den Audioausgang in den Mono-Modus zu übertragen.
  • Anzahl der Plattformen, für die der Download von Spielressourcen über 2 GB verfügbar ist, erweitert.

Veröffentlichung des freien Emulators für klassische Abenteuer ScummVM 2.7.0
Veröffentlichung des freien Emulators für klassische Abenteuer ScummVM 2.7.0
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Quelle: opennet.ru
60GB SSD 8Gb DDR4