Die Firma Valve hat die Version VKD3D-Proton 2.4 veröffentlicht, ein Fork des vkd3d-Codebases, der entwickelt wurde, um die Unterstützung von Direct3D 12 im Proton-Spielepaket zu verbessern. VKD3D-Proton umfasst spezifische Änderungen, Optimierungen und Verbesserungen für Proton, die eine bessere Leistung von Windows-Spielen auf Basis von Direct3D 12 ermöglichen, die bisher nicht in den Hauptbestand von vkd3d aufgenommen wurden. Zu den Unterschieden gehört auch die Ausrichtung auf die Nutzung moderner Vulkan-Erweiterungen und die Möglichkeiten neuer Versionen von Grafiktreibern, um vollständige Kompatibilität mit Direct3D 12 zu erreichen.
In der neuen Version:
- Die Unterstützung von Sparse Texturen wurde hinzugefügt.
- Es wurden verschiedene Leistungsoptimierungen vorgenommen, darunter die Verringerung der Latenzzeiten beim Wechsel zwischen virtuellen Frame-Puffern (SwapChain) und eine schnellere Bestimmung von Formatinformationen.
- Die Anwendung von Barrieren beim Rendering wurde optimiert, was zu einer deutlichen Leistungssteigerung führte (15-20% in Horizon Zero Dawn, 10% in Death Stranding und 5-10% in vielen anderen Spielen).
- Probleme in den Spielen „RE: Village“, Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn und DIRT 5 wurden behoben.
Quelle: opennet.ru
