Die experimentelle Ausgabe der offenen Implementierung der Win32-API â Wine 10.15 wurde veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung von 10.14 wurden 16 Fehlerberichte geschlossen und 277 Ănderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Ănderungen:
- Teile der UnterstĂŒtzung fĂŒr den Treiber ntsync wurden hinzugefĂŒgt, der die Leistung von Windows-Spielen, die mit Wine ausgefĂŒhrt werden, erheblich steigert. Der Treiber ist seit der Veröffentlichung von 6.14 Teil des Linux-Kernels und implementiert das ZeichengerĂ€t /dev/ntsync sowie eine Reihe von Synchronisationsprimitive, die im Windows NT-Kernel verwendet werden. Der signifikante Leistungszuwachs wird durch die Beseitigung der Overheads erreicht, die mit der Verwendung von RPC im Benutzerspeicher verbunden sind.
- In die Bibliothek opcservices, die fĂŒr die Arbeit mit OPC (Open Packaging Conventions)-Paketen, die im Standard OOXML (Office Open XML) definiert sind, gedacht ist, wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Komprimierung von Paketen mit dem Zip64-Format aufgenommen, das das Archivieren von Dateien ĂŒber 4 GB ermöglicht.
- Die Unicode-Zeichentabellen wurden auf Version 17.0.0 aktualisiert.
- Die Fehlerberichte, die mit der AusfĂŒhrung von Anwendungen in Verbindung standen: Visual Studio 2005, cmd.exe, Steam, CapCut, wurden geschlossen.
- Die Fehlerberichte, die mit der AusfĂŒhrung von Spielen in Verbindung standen: Exertus darkness, Claw, Bloodrayne Demo, wurden geschlossen.
Quelle: opennet.ru
