Version Wine 10.16

Eine experimentelle Version der Open-Source-Implementierung der Win32 API – Wine 10.16 wurde veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung von 10.15 wurden 34 Fehlerberichte geschlossen und 364 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen sind:

  • Die vollständige Unterstützung des Treibers ntsync wurde hinzugefügt, der die Leistung von Windows-Spielen, die über Wine ausgeführt werden, erheblich steigert. Der Treiber ist seit der Version 6.14 Bestandteil des Linux-Kernels und implementiert das symbolische Gerät /dev/ntsync sowie eine Reihe von Synchronisationsprimitive, die im Windows NT-Kernel verwendet werden. Der Leistungszuwachs wird durch die Beseitigung von Overhead, der mit der Verwendung von RPC im Benutzerspeicher verbunden ist, erheblich gesteigert.
  • Die Unterstützung für das Ausführen von 16-Bit-Anwendungen im WoW64-Modus (64-Bit Windows-on-Windows) wurde implementiert, was die Ausführung von 16/32-Bit Windows-Anwendungen in 64-Bit Unix-Systemen ermöglicht.
  • Der anfängliche Support für D3DKMT-Objekte wurde hinzugefügt, die den direkten Zugriff auf Grafikhardware aus dem Benutzerspeicher ermöglichen.
  • Die Generierung und Installation von WinMD-Dateien (Windows Metadata) für die WinRT-API (Windows Runtime) wurde sichergestellt.
  • Fehlerberichte im Zusammenhang mit der Arbeit von Anwendungen wurden geschlossen: Lotus Word Pro 9.8, Profi cash 12, Camerabag Pro 2025.2, iTunes.
  • Geschlossene Fehlerberichte im Zusammenhang mit Spielen: Need for Speed III, Shadow Company: Left for Dead, Alpha Polaris, Face Noir, A Stroke of Fate, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Metro 2033, Project CARS, Star Wars: Jedi Knight — Dark Forces II, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein: The New Order, Street Chaves, GTA: Vice City, Colin McRae Rally 2, SimCity 2000, Legacy of Kain: Blood Omen, Xenia Canary.

Quelle: opennet.ru

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