Veröffentlichung von Wine 10.17

Die experimentelle Version der offenen Win32 API-Implementierung – Wine 10.17 wurde veröffentlicht. Seit dem Release 10.16 wurden 17 Fehlerberichte geschlossen und 367 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Die Wine Mono-Engine wurde auf Version 10.3.0 aktualisiert. Wine Mono ist eine Distribution des Mono-Frameworks, das in Wine anstelle der proprietären .NET Framework-Komponente verwendet wird.
  • Für OpenGL wird standardmäßig ein Rendering-Backend verwendet, das EGL nutzt.
  • Die COMCTL32-Bibliothek (Common Control) wurde in separate Module für die Versionen 5 und 6 aufgeteilt.
  • In der odbc32-Bibliothek wurde die Unterstützung für ANSI Win32-Treiber verbessert, die nicht für die Verwendung mit Unicode ausgelegt sind. Die Funktionen SQLDriverConnectA(), SQLSpecialColumnsW(), SQLGetInfoW(), SQLGetInfoW(), SQLStatisticsW() und QLColumnsW() wurden implementiert.
  • In der ntdll-Bibliothek für FreeBSD wurde eine Variante der Funktion create_logical_proc_info() implementiert, die Informationen über die CPU ausgibt.
  • Fehlerberichte, die mit der Nutzung der Anwendungen tlReader 10.x, wcmd.exe, Free Virtual Keyboard, Roon verbunden sind, wurden geschlossen.
  • Fehlerberichte, die mit der Nutzung von Spielen wie Metro 2033, INSIDE, So Blonde und Throne and Liberty verbunden sind, wurden geschlossen.

Quelle: opennet.ru

60GB SSD 8Gb DDR4