Veröffentlichung von Wine 10.17

Die experimentelle Version der offenen Win32 API-Implementierung — Wine 10.17 ist erschienen. Seit der Veröffentlichung von 10.16 wurden 17 Fehlerberichte geschlossen und 367 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen sind:

  • Die Wine Mono-Engine wurde auf Version 10.3.0 aktualisiert. Wine Mono ist eine Distribution des Mono Frameworks, die zur Verwendung in Wine anstelle des proprietären .NET Framework-Komponenten gedacht ist.
  • Für OpenGL wird standardmäßig ein Rendering-Backend verwendet, das EGL nutzt.
  • Die COMCTL32-Bibliothek (Common Control) wurde in separate Module für die Versionen 5 und 6 aufgeteilt.
  • In der odbc32-Bibliothek wurde die Unterstützung für ANSI Win32-Treiber verbessert, die nicht für die Arbeit mit Unicode ausgelegt sind. Implementiert wurden die Funktionen SQLDriverConnectA(), SQLSpecialColumnsW(), SQLGetInfoW(), SQLGetInfoW(), SQLStatisticsW() und QLColumnsW().
  • In der ntdll-Bibliothek für FreeBSD wurde eine Variante der Funktion create_logical_proc_info() implementiert, die Informationen über die CPU ausgibt.
  • Fehlerberichte bezüglich der Anwendungstätigkeit wurden geschlossen: tlReader 10.x, wcmd.exe, Free Virtual Keyboard, Roon.
  • Fehlerberichte zu Spielen wurden geschlossen: Metro 2033, INSIDE, So Blonde, Throne and Liberty.

Quelle: opennet.ru

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