Veröffentlichung Wine 4.21 und des Windows-Spielemoduls Proton 4.11-9

Verfügbar experimentelle Veröffentlichung der offenen Win32 API — Wine 4.21. Seit der Veröffentlichung der Version 4.20 Es wurden 50 Fehlermeldungen geschlossen und 343 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Die Bestimmung der HTTP-Proxy-Konfigurations-URL basierend auf über DHCP übermittelten Daten wurde implementiert;
  • Unterstützung in D3DX9 hinzugefügt von Parameterblöcken (Aufrufe von d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() und d3dx_effect_DeleteParameterBlock() hinzugefügt);
  • Die Arbeit an der Standard-DLL-Bündelung mit der integrierten msvcrt-Bibliothek (bereitgestellt vom Wine-Projekt, nicht die DLL aus Windows) im PE-Format (Portable Executable) wurde fortgesetzt;
  • Fehlermeldungen, die mit der Ausführung der Spiele und Anwendungen LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, Ccleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012, lsTasks, Toad for MySQL Freeware 7.x, Gothic 2, Splinter Cell, Crysis 1, Nextiva, Everquest Classic und Archicad 22 verbunden sind, wurden geschlossen.

Darüber hinaus hat die Firma Valve veröffentlicht Neue Version des Projekts Proton 4.11-9, das auf den Entwicklungen des Projekts Wine basiert und darauf abzielt, die Ausführung von in Linux entwickelten Spielen, die für Windows erstellt wurden und im Steam-Katalog präsentiert werden, zu ermöglichen. Die Entwicklungen des Projekts unter der freien Lizenz Apache 2.0 verbreitet. unter der BSD-Lizenz. Proton ermöglicht es, Spieleanwendungen, die ausschließlich für Windows bereitgestellt werden, direkt im Linux-Client von Steam zu starten. Das Paket umfasst eine Implementierung von DirectX 9 (basierend auf D9VK), DirectX 10/11 (basierend auf DXVK) und DirectX 12 (basierend auf vkd3d), die über eine Übersetzung von DirectX-Aufrufen in die Vulkan-API arbeiten, bietet verbesserte Unterstützung für Spielcontroller und die Möglichkeit, den Vollbildmodus unabhängig von den unterstützten Bildschirmauflösungen in Spielen zu verwenden.

In der neuen Version von Proton wurde die in Version 4.11-8 aufgetretene rückläufige Änderung behoben, die zu einer Leistungsverschlechterung bei 32-Bit-Spielen führte, die unter Verwendung von DXVK- und D9VK-Schichten gestartet wurden. Das Problem mit der fehlerhaften Speicherdarstellung für einige GPUs wurde gelöst. Ein Absturz beim Start des Spiels Crazy Machines 3 wurde behoben. Die Unterstützung für Rückmeldungen von Gaming-Controllern für das Lenkrad wurde wiederhergestellt.

Quelle: opennet.ru

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