experimentelle Ausgabe der offenen Win32 API-Implementierung â . Seit der Veröffentlichung der Version 34 Fehlerberichte wurden geschlossen und 264 Ănderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Ănderungen sind:
- In ntdll wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr das Laden von eingebetteten Bibliotheken hinzugefĂŒgt ( vom Wine-Projekt und nicht von nativen DLLs aus Windows) im Format (Portable Executable), auch auf Unix-Ă€hnlichen Plattformen. In setupapi wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Installation von eingebetteten Bibliotheken in Form von Platzhalter-DLLs hinzugefĂŒgt. In winetest und winedump wurden PrĂŒfungen der Signaturen eingebetteter DLLs im PE-Format eingefĂŒhrt. Alle Module, die msvcrt verwenden, wurden als eingebettete Bibliotheken im PE-Format neu kompiliert;
- Bis zur Version 4.8.3 wurden die Komponenten der Mono-Engine aktualisiert;
- ZusÀtzliche Funktionen wurden in die Engine implementiert (DLL dbgeng): GetNumberModules(), GetModuleByIndex(), GetModuleParameters(), GetModuleByOffset(), ReadVirtual(), IsPointer64Bit(), GetExecutingProcessorType(), GetModuleNameString(), GetModuleVersionInformation();
- UnterstĂŒtzung fĂŒr "" in Dialogfenstern hinzugefĂŒgt, die verwendet werden, um zur nĂ€chsten Phase zu wechseln;
- Fehlerberichte zu Spielen und Anwendungen geschlossen: Worms 2, Microsoft Visual Studio 2005, 2008, 2010 Express, Rekordbox 5.3.0, SpellForce 3, Oracle Data Visualization Desktop, Microsoft Office 365, Symantec Eraser, Halo Online Voice Chat, Discord, Miro Realtimeboard, SIMATIC WinCC V15.1, Sniper Elite V2, Sniper Elite 3, Assetto Corsa, Star Wars The Old Republic, Vocaloid 5.
Quelle: opennet.ru
