experimentelle Veröffentlichung der offenen Win32 API â . Seit der Veröffentlichung der Version Es wurden 34 Fehlerberichte geschlossen und 264 Ănderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Ănderungen:
- In ntdll wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr das Laden von integrierten Bibliotheken hinzugefĂŒgt ( das Wine-Projekt, nicht die nativen DLLs von Windows) im Format (Portable Executable), auch auf Unix-Ă€hnlichen Plattformen. In setupapi wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Installation von integrierten Bibliotheken in Form von Dummy-DLL-Platzhaltern hinzugefĂŒgt. In winetest und winedump wurden ĂberprĂŒfungen der Signaturen integrierter DLLs im PE-Format hinzugefĂŒgt. Alle Module, die msvcrt verwenden, wurden als integrierte Bibliotheken im PE-Format neu kompiliert;
- Vor der Version 4.8.3 wurden die Komponenten der Mono-Engine aktualisiert;
- ZusÀtzliche Funktionen wurden in der Engine implementiert (DLL dbgeng): GetNumberModules(), GetModuleByIndex(), GetModuleParameters(), GetModuleByOffset(), ReadVirtual(), IsPointer64Bit(), GetExecutingProcessorType(), GetModuleNameString(), GetModuleVersionInformation();
- Die UnterstĂŒtzung fĂŒr '' in Dialogfenstern wurde hinzugefĂŒgt, die verwendet werden, um zur nĂ€chsten Phase zu wechseln;
- Fehlerberichte im Zusammenhang mit der AusfĂŒhrung von Spielen und Anwendungen wurden geschlossen: Worms 2, Microsoft Visual Studio 2005, 2008, 2010 Express, Rekordbox 5.3.0, SpellForce 3, Oracle Data Visualization Desktop, Microsoft Office 365, Symantec Eraser, Halo Online Voice Chat, Discord, Miro Realtimeboard, SIMATIC WinCC V15.1, Sniper Elite V2, Sniper Elite 3, Assetto Corsa, Star Wars The Old Republic, Vocaloid 5.
Quelle: opennet.ru
