experimentelle Veröffentlichung der offenen WinAPI-Implementierung â . Seit der Veröffentlichung der Version Es wurden 44 Fehlerberichte geschlossen und 322 Ănderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Ănderungen:
- Benachrichtigungen ĂŒber die Verbindung von Plug & Play-GerĂ€ten wurden implementiert;
- Die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Kompilierung mit Clang im MSVC-KompatibilitĂ€tsmodus wurde verbessert;
- Die Entwicklung des WineD3D-Backends auf Basis der Vulkan-API wurde fortgesetzt;
- Eine erste Implementierung eines GIF-Coders wurde hinzugefĂŒgt;
- Die UnterstĂŒtzung der neuen Version der Vulkan-Grafik-API-Spezifikation (1.2.140) wurde sichergestellt;
- Fehlerberichte, die mit dem Betrieb von Spielen und Anwendungen zusammenhÀngen, wurden geschlossen:
ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition.
Gleichzeitig Projektveröffentlichung , in dessen Rahmen erweiterte Wine-Builds erstellt werden, die nicht vollstĂ€ndig fertiggestellte oder riskante Patches enthalten, die noch nicht fĂŒr die Hauptversion von Wine geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 833 zusĂ€tzliche Patches. In der neuen Version wurde die Synchronisierung mit dem Code-Basissystem von Wine 5.8 durchgefĂŒhrt.
12 Patches wurden in die Hauptversion von Wine ĂŒberfĂŒhrt, hauptsĂ€chlich im Zusammenhang mit der HinzufĂŒgung des GIF-Coders zu windowscodecs und der Erweiterung der Funktionen des ddraw-Komponenten. Aktualisiert wurden ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
und winebuild-Fake_Dlls.
Quelle: opennet.ru
