Veröffentlichung von Wine 6.13 und Wine Staging 6.13

Die experimentelle Version der Open-Source-Implementierung von WinAPI - Wine 6.13 - wurde veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung von Version 6.12 wurden 31 Fehlerberichte geschlossen und 284 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Korrekte UnterstĂŒtzung von Design-Themen fĂŒr Bildlaufleisten wurde implementiert.
  • Die Arbeit an der Übersetzung von WinSock und IPHLPAPI in Bibliotheken im PE-Format (Portable Executable) wurde fortgesetzt.
  • Die Vorbereitung zur Implementierung der Systemaufrufschnittstelle GDI wurde abgeschlossen.
  • Fehlerberichte, die mit der FunktionalitĂ€t von Spielen zu tun haben, wurden geschlossen: Sims 4, Doom 3, Academagia, SkySaga, Far Cry 4, CARS 2, Dishonored 2, INSIDE, The Hong Kong Massacre, Sniper Elite 3, World of Warcraft, Battlefield 4.
  • Fehlerberichte, die mit der FunktionalitĂ€t von Anwendungen zu tun haben, wurden geschlossen: ExeInfoPE v0.0.3.0, QQMusic 8.6, DXVA Checker 3.x/4.x, Perfect World, Kodi, NetEase Cloud Music, Mathearbeit G 5.6.

Gleichzeitig wurde die Version des Projekts Wine Staging 6.13 erstellt, in deren Rahmen erweiterte Builds von Wine entstehen, die unfertige oder risikobehaftete Patches beinhalten, die fĂŒr die Übernahme in die Hauptversion von Wine noch nicht geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 608 zusĂ€tzliche Patches.

In der neuen Version wurde die Synchronisierung mit der Codebasis von Wine 6.13 vorgenommen. Zwei Patches wurden in den Hauptbestand von Wine ĂŒbernommen: Behebung eines Fehlers beim Kopieren und EinfĂŒgen ĂŒber die Zwischenablage in mfplat; Verbot von Verbindungen fĂŒr hörende oder bereits verbundene Sockets in Wineserver.

Quelle: opennet.ru

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