Die experimentelle Veröffentlichung der offenen WinAPI-Implementierung â Wine 7.6 hat stattgefunden. Seit der Veröffentlichung von Version 7.5 wurden 17 Fehlerberichte geschlossen und 311 Ănderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Ănderungen:
- Die Wine Mono-Engine mit der .NET-Implementierung wurde auf Version 7.2 aktualisiert.
- Die Arbeit an der Umstellung der Grafiktreiber auf das Format der ausfĂŒhrbaren Dateien PE (Portable Executable) statt ELF wurde fortgesetzt.
- Die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Locale mit dem Unicode CLDR (Unicode Common Locale Data Repository) wurde hinzugefĂŒgt.
- Fehlerberichte, die mit der AusfĂŒhrung von Spielen verbunden sind, wurden geschlossen: The Crew, SteelSeries, World of Warships,
- Fehlerberichte, die mit der AusfĂŒhrung von Anwendungen verbunden sind, wurden geschlossen: Adobe Photoshop 7.0, Oculus Runtime, RMS Express, Swisslog, Sparx Enterprise Architect, JW Scheduler, Nota Bene.
ZusĂ€tzlich kann die Veröffentlichung des Projekts Wine Staging 7.6 hervorgehoben werden, im Rahmen dessen erweiterte Wine-Builds entstehen, die nicht vollstĂ€ndig bereit oder riskante Patches enthalten, die noch nicht fĂŒr die Hauptlinie von Wine geeignet sind. Im Vergleich zu Wine bietet Wine Staging 560 zusĂ€tzliche Patches. In der neuen Veröffentlichung wurde die Synchronisierung mit dem Quellcode von Wine 7.6 durchgefĂŒhrt.
Quelle: opennet.ru
