Veröffentlichung von Wine 8.7

Die experimentelle Veröffentlichung der Open Source-Implementierung von WinAPI – Wine 8.7 hat stattgefunden. Seit der Veröffentlichung von Version 8.6 wurden 17 Fehlerberichte geschlossen und 228 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen:

  • Die Arbeiten zur vollständigen Unterstützung von Wayland wurden fortgesetzt.
  • Im vkd3d-Komponenten wurde eine API zur Analyse (vkd3d_shader_parse_dxbc) und zur Serialisierung (vkd3d_shader_serialize_dxbc) von binären DXBC-Daten implementiert. Auf Basis dieser API wurden die Aufrufe d3d10_effect_parse(), parse_fx10_preshader(), d3dcompiler_get_blob_part(), d3dcompiler_strip_shader(), d3dcompiler_get_blob_part() und shader_extract_from_dxbc() realisiert.
  • Im PostScript-Treiber wurde die Unterstützung von Spool-Dateien fortgesetzt, die Daten zu den druckenden Aufträgen enthalten.
  • Fehlerberichte zu Spielen wurden geschlossen: Unravel, Street Fighter 4 Benchmark, ReVolt 1207, Sekiro: Shadows Die Twice GOTY, Dark Souls III, Genshin Impact Launcher, Final Fantasy XI Online.
  • Fehlerberichte zu Anwendungen wurden geschlossen: Shapes On A Plane, Davar Bible, Airscout 1.2.0.5, Conemu.

Quelle: opennet.ru

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