Die experimentelle Veröffentlichung der Open-Source-Implementierung der Win32 API – Wine 9.6 – hat stattgefunden. Seit der Veröffentlichung von 9.5 wurden 18 Fehlerberichte geschlossen und 154 Änderungen vorgenommen.
Die wichtigsten Änderungen:
- Im Systemaufruf-Dispatcher (wine_syscall_dispatcher) wurde der Zustand der Register, die im AVX-Extension verwendet werden, gesichert.
- Im Direct2D-API wurde die Unterstützung für Effekte verbessert.
- In der Implementierung von BCrypt wurde die Unterstützung für die Verwendung von OAEP (Optimal Asymmetric Encryption Padding) zusammen mit dem RSA-Algorithmus hinzugefügt.
- Der Interpreter der Schnittstellensprache WIDL (Wine Interface Definition Language) wurde erfolgreich eingerichtet.
- In wined3d wurde die Unterstützung für die Erweiterung EXT_extended_dynamic_state2 hinzugefügt. Für die Nutzung von wined3d ist jetzt die Unterstützung von GLSL 1.20 erforderlich.
- Fehlerberichte, die mit der Funktionalität von Spielen verbunden sind, wurden geschlossen: Final Fantasy XI Online, ChessBase 14, Visual Novel Shin Koihime Eiyuutan, Nerf Arena Blast, Iron Harvest, The Hong Kong Massacre.
- Fehlerberichte, die mit der Funktionalität von Anwendungen verbunden sind, wurden geschlossen: SolidWorks 2016, Autocad 2005, Mozart 10/11, TI-83 Plus Flash Debugger, Trackmania Unlimiter 1.3.x, nProtect GameGuard Personal, nProtect Anti-Virus/Spyware 4.0.
Quelle: opennet.ru
