We release Wine 9.6

Eine experimentelle Veröffentlichung der offenen Win32 API-Implementierung — Wine 9.6 — ist erfolgt. Seit der Veröffentlichung von 9.5 wurden 18 Fehlerberichte geschlossen und 154 Änderungen vorgenommen.

Die wichtigsten Änderungen sind:

  • Im Systemaufruf-Dispatcher (wine_syscall_dispatcher) wurde die Speicherung des Status der in der AVX-Erweiterung verwendeten Register sichergestellt.
  • Die UnterstĂŒtzung von Effekten im Direct2D-API wurde verbessert.
  • In der BCrypt-Implementierung wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr die Verwendung von zusĂ€tzlicher AuffĂŒllung OAEP (Optimal Asymmetric Encryption Padding) zusammen mit dem RSA-Algorithmus hinzugefĂŒgt.
  • Der Interpreter der Schnittstellendefinitionssprache WIDL (Wine Interface Definition Language) wurde eingerichtet.
  • In wined3d wurde die UnterstĂŒtzung der Erweiterung EXT_extended_dynamic_state2 hinzugefĂŒgt. Um wined3d auszufĂŒhren, ist nun die UnterstĂŒtzung von GLSL 1.20 erforderlich.
  • Fehlerberichte im Zusammenhang mit Spielen wurden geschlossen: Final Fantasy XI Online, ChessBase 14, Visual Novel Shin Koihime Eiyuutan, Nerf Arena Blast, Iron Harvest, The Hong Kong Massacre.
  • Fehlerberichte im Zusammenhang mit Anwendungen wurden geschlossen: SolidWorks 2016, Autocad 2005, Mozart 10/11, TI-83 Plus Flash Debugger, Trackmania Unlimiter 1.3.x, nProtect GameGuard Personal, nProtect Anti-Virus/Spyware 4.0.

Quelle: opennet.ru

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