Die kostenlose Version der 3D-Engine UNIGINE: Community Edition ist erschienen


Die kostenlose Version der 3D-Engine UNIGINE: Community Edition ist erschienen

Mit der Veröffentlichung des UNIGINE SDK 2.11 wurde verfügbar UNIGINE 2 Community, die kostenlose Version dieser plattformübergreifenden 3D-Engine.

Unterstützte Plattformen sind Windows und Linux (ab Debian 8, einschließlich der in der Industrie verwendeten lokalen Distribution Astra Linux). Es ist auch die Zusammenarbeit mit verschiedenen VR-Hardware möglich. Unter Linux läuft sowohl die Engine als auch der enthaltene visuelle 3D-Szenen-Editor (UnigineEditor) zu 100 %. Als Grafik-API wird OpenGL 4.5+ verwendet.

Basierend auf der UNIGINE Engine wurde eine Reihe von GPU-Benchmarks (einschließlich der beliebten Heaven und Superposition) veröffentlicht, zudem werden professionelle Simulatoren und verschiedene industrielle digitale Zwillinge entwickelt. Mehrere Spiele sind erschienen, darunter Oil Rush (2012), Cradle (2015), RF-X (2016), Sumoman (2017). Derzeit wird das ambitionierte Weltraum-MMORPG Dual Universe vorbereitet. Zu den herausragenden Merkmalen der Engine gehören die Unterstützung sehr großer virtueller Szenen, eine umfangreiche Funktionalität "out of the box", hohe Leistung sowie die gleichzeitige Unterstützung von C++ und C# API. Eine Reihe fortschrittlicher Funktionen gibt es nur in den kommerziellen Versionen. Sim und auf p9 — Live mit Ingenieursoftware. Auch eine Beta-Version cnc-rt — Live mit einem Echtzeitkern und der Software CNC LinuxCNC für x86_64 steht zur Verfügung. Im Abbild sind zudem.

Die Community-Version der Engine ist für unabhängige Entwickler und Projekte mit einem jährlichen Umsatz/Förderung von bis zu 100.000 $ sowie für gemeinnützige und Bildungseinrichtungen kostenlos verfügbar.

Die Entwicklung von UNIGINE erfolgt seit 15 Jahren durch das gleichnamige Unternehmen in Tomsk.

Quelle: linux.org.ru

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